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Recopilación de «Charlas desde Shadowlands»: reglas para DnD y La llamada de Cthulhu

Se cumplen nueve meses de la emisión del primer episodio de nuestro pódcast «Charlas desde Shadowlands». Todo un periodo de gestación en el que el programa ha ido creciendo y nosotros hemos ido evolucionando con él, ajustando la comunicación y los contenidos para conseguir transmitiros información clara y precisa sobre las reglas de los dos juegos de rol clásicos por excelencia: Dungeon & Dragons y La llamada de Cthulhu, así como de nuestro proyecto editorial y del mundo del rol en general. 

Esperamos que nuestro programa os haya resultado de utilidad durante este tiempo, que os haya servido para iniciaros en el rol, para repasar reglas y detalles, o, incluso, os haya metido de nuevo el gusanillo rolero, si es que llevabais tiempo sin jugar. Pero no os asustéis, aún queda «Charlas desde Shadowlands» para rato. Seguimos con nuestro pódcast cada semana, intentando ofreceros contenidos que os entretengan, a la vez que os den buenas herramientas para jugar.

A continuación, os dejamos con una recopilación de los episodios, con una breve descripción cada uno. Para que os resulte fácil consultarlos según la temática.

Episodios sobre Dungeons and Dragons

Episodio 1. Introducción a Dungeons & Dragons: en este episodio os explicamos qué es D&D, cuáles son los principales mundos de su multiverso, y os damos las primeras pautas y herramientas para comenzar a jugar.

Episodio 2. Creación de personajes: os explicamos cómo se elige una raza y una clase, y a determinar Puntuaciones de características.

Episodio 3. Creación de personajes 2: charlamos sobre la descripción del personaje, sobre la elección de un equipo (armas, armadura y utensilios de utilidad) y sobre cómo se forma un grupo en un juego fundamentalmente cooperativo.

Episodio 4. Razas: sobre enanos, elfos y medianos.

Episodio 5. Razas 2: sobre humanos, dracónidos y gnomos.

Episodio 6. Razas 3: semielfos, semiorcos y tieflings.

Episodio 8. Clases: os contamos qué es la clase de un aventurero y os describimos las clases de bardo y bárbaro.

Episodio 9. Clases 2: analizamos las clases de brujo y clérigo.

Episodio 10. Clases 3: sobre el druida y el explorador.

Episodio 11. Clases 4: sobre la clase del guerrero y la del hechicero.

Episodio 14. Clases 5: magos y monjes.

Episodio 16. Clases 6: paladín y pícaro.

Episodio 17. Personalidad y trasfondo: cambiamos de tercio para charlar sobre la historia de los personajes, sus intereses, vínculos y capacidades, es decir, todo aquello que los define como individuos únicos.

Episodio 18. Creación de personajes: charlamos sobre maneras y referencias para crear el personaje con el que vamos a jugar.

Episodio 19. El equipo de un personaje: sobre tipos de armas y armaduras, sobre el dinero que lleva un personaje, y otros objetos de utilidad.

Episodio 20. Opciones de personalización: explicamos qué es la multiclase y las dotes, dos recursos para acabar de personalizar nuestro personaje.

Episodio 22. Introducción a las reglas: comenzamos a analizar con detalle las reglas de D&D. Hablamos de las características de las criaturas, y de sus puntuaciones y modificadores.

Episodio 26. Movimiento y viajes: analizamos las reglas que determinan cómo los personajes se trasladan en el multiverso D&D.

Episodio 27. Interactuaciones sociales: cómo se relacionan los personajes entre ellos y con el entorno.

Episodio 28. Reglas de combate: explicamos la estructura de un combate, y el tipo de movimiento y posición de las criaturas.

Episodio 30. Acciones de combate: las acciones básicas que una criatura puede realizar.

Episodio 33. Tipos de ataque: explicamos cómo se realiza un ataque y los tipos de ataque que hay, así como las formas de cobertura como protección.

Episodio 36. Daño y curación: analizamos los tipos de daño y las formas de curación de un personaje.

Episodio 39. Lanzamiento de conjuros: introducimos el tema de los conjuros, empezando por explicar qué es un conjuro y cómo se lanza.

Episodio 45. Masterclass de lanzamiento de conjuros con Michel González: contamos con un invitado muy especial para despejar dudas sobre las reglas de lanzamientos de conjuros.

Episodio 51. Conjuros de bardo: detallamos todos los conjuros que puede lanzar un bardo.

Episodio 54. Conjuros de brujo: los tipos de conjuros de los que puede hacer uso un brujo.

Episodio 57. Conjuros de clérigo: sobre los conjuros propios de los clérigos.

Episodio 60. Conjuros de druida: tipos de conjuros de esta clase de personaje.

Episodio 63. Conjuros de explorador: todos los conjuros que puede usar un explorador.


Episodios sobre La llamada de Cthulhu

Episodio 21. Cómo escribir una aventura de investigación: programa de más de una hora de duración dedicado a la creación de aventuras de investigación.

Episodio 29. Cómo generar miedo en una partida de terror: hablamos sobre el miedo en las partidas de horror cósmico con Zapo y Zero, miembros del grupo creativo Códice.

Episodio 32. Introducción a La llamada de Cthulhu: historia e introducción a las reglas del juego clásico de investigación.

Episodio 35. Sobre Howard Phillips Lovecraft: programa dedicado al padre del horror cósmico.

Episodio 38. Introducción a la séptima edición: presentación y primeras reglas de la séptima edición de La llamada de Cthulhu.

Episodio 41. Creación de un investigador: explicamos los pasos a dar para crear a tu investigador, comenzando por generar las características.

Episodio 44. Creación de un investigador 2: seguimos con los atributos necesarios para crear a un investigador.

Episodio 47. Ocupaciones del investigador: explicamos las ocupaciones entre las que puedes elegir según las habilidades, el crédito y los puntos que otorga.

Episodio 50. El trasfondo: charlamos sobre cómo se crea el trasfondo de un personaje.

Episodio 56. Equipación: sobre cómo equipamos a nuestro investigador para que esté listo para entrar en acción.

Episodio 59. Habilidades del investigador: explicamos qué es una habilidad y los tipos de habilidades que existen.

Episodio 62. Habilidades del investigador 2: más habilidades y tipos de tiradas.

Episodio 68. Habilidades del investigador 3: seguimos con las muchas habilidades que puede tener un investigador.


Bonus track: episodios especiales

Algunos episodios que, sin enmarcarse claramente en D&D o Cthulhu, os pueden ser de interés.

Episodio 53. Charla especial de Navidad: programa dedicado a las barreras que pueden presentarse a la hora de jugar a rol y cómo se pueden salvar.

Episodio 66. Charlando con Ricard Ibañez: el genial creador de Aquelarre nos acompaña para hablar sobre su trayectoria como escritor y diseñador de rol.

Episodio 69. Guía para jugar a rol por Internet: información y herramientas para montar tus partidas online.

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