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185. Presentación de Esoterroristas 2ª edición

Hoy tenemos la presentación del juego de rol Esoterroristas. Charla con unos invitados de excepción, Álvaro Loman y Enric Muraday, autores de varias aventuras y juegos de rol. Puedes participar …

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178. Habilidades investigativas en Gumshoe – Segunda parte

Seguimos repasando el sistema de juego Gumshoe, recordar que es un sistema que en el que deberemos centrarnos en interpretar las pistas obtenidas, no debatirnos en como conseguirlas. Vimos las …

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176. Habilidades Investigativas en Gumshoe.

Concepto En el capítulo anterior vimos que tres pasos debemos hacer para crear un personaje jugador en Esoterroristas, o en el sistema que utiliza «Gumshoe». Para empezar debemos crear un …

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175. Gumshoe – El sistema de juego de Esoterroristas

Comenzamos un nuevo capítulo de repaso de reglas, este y unos pocos más lo vamos a dedicar al sistema de juego de Robin D. Laws, Gumshoe. Este sistema es el …

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174. Un susurro descarnado por Roleroviejo.

Los Stanhope no habéis terminado de desempaquetar vuestras cosas en la nueva casa cuando comenzáis a escuchar esas voces. Unos susurros ininteligibles que suenan aquí y allá. El segundo día …

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167. Cthulhu d100 Otras reglas 7ª entrega

Otras Reglas Cubierto o tumbado, luchando Cuando un personaje se encuentra en el suelo, ya sea agachado en una fosa de tirador, una trinchera o tumbado para protegerse de un …

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Cthulhu d100 Combate

163. Cthulhu d100 Combate cuerpo a cuerpo 5ª parte

Combate El combate en Cthulhu d100 se gestiona por turnos, hay 5 turnos por minuto, 12 segundos por turno. El orden de actuación de los personajes viene determinado por una …

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158. Cthulhu d100 – Reglas y Mecánicas 2ª parte

Experiencia En el caso que los jugadores hayan sido lo suficientemente habilidosos para no morir en la aventura debes darles la opción de mejorar y evolucionar Tiradas de mejora Como …

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157. Cthulhu d100 – Reglas y mecánicas 1ª parte

Reglas y mecánicas Chequeos de habilidad Los investigadores poseen habilidades que se expresan en porcentajes, algunas ya tienen de base un porcentaje inicial, otras empiezan de 0. Por ejemplo escuchar …

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152. El paso del tiempo en Dungeons & Dragons

Charlas desde Shadowlands¡No te pierdas ningún capítulo! Suscríbete usando tu aplicación favorita para podcast Listen onApple Podcast Follow usSpotify Subscribe onIvoox Registrar el paso del tiempo Para registrar el paso …

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