Una sonda rojo sangre
Por Robin D. Laws En este gancho de aventura se plantea una extraña investigación preadolescente para Fear Itself, la emoción por la exploración de Marte se transforma en terror alienígena …
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por Robin D. Laws En situaciones donde una tirada de Sentir el peligro pueda revelar la presencia de peligro de una fuente sobrenatural o inquietante, ofrece a los jugadores la …
Por Robin D. Laws Extracto de una monografía interna de la Ordo Veritatis: Un panfleto polémico que describe el juicio y la ejecución en 1616 de una mujer por doble …
por Robin D. Laws Si tu ciudad se parece en algo a la mía, las Escape Rooms están apareciendo por todas partes. Esta nueva moda nos da una excusa perfecta …
por Robin D. Laws Casi todos los juegos de rol populares son juegos de aventuras: fantasías de poder escapistas que satisfacen deseos. Interpretamos héroes con distintos grados de agresividad, superando …
por Adrian Bott No tengo una sola escena favorita de La princesa prometida pero, si tuviera que elegir, sería el momento en que el vengativo Íñigo Montoya finalmente se enfrenta …
por Noah Lloyd “Un hombre, mortal, mira hacia el mundo venidero…” Un poeta poco conocido que pudo haber alcanzado un gran talento. Nació en Forrest Court, Berwick, Escocia, en 1899, …
por Robin D. Laws Esta entrada demuestra cómo se puede integrar los conocimientos del Juego del océano en una campaña de Esoterroristas y viceversa. Extracto de un informe de análisis …
por Gareth Ryder-Hanrahan Puede que te estés preguntando si se va a llegar a utilizar la mecánica de Confianza de Agentes de la noche en El juego del océano. Es …
por Gareth Ryder-Hanrahan Gente ventana No lo imagines como una ventana. Llámalo un marco de referencia. Un portal. Una discontinuidad. No somos tú. La Gente ventana se se la puede …