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220. Las mejores ayudas de juego y Empleo de reglas en La Llamada de Cthulhu 7ª

Ayudas de juego Son elementos habituales en las partidas de la Llamada de Cthulhu, por norma general se entregan a los jugadores en el momento que descubran una pista o …

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Wamatse: Nayara

Está con los cascos puestos, como siempre que pica código trasteando sobre algo estimulante. El lo-fi la ayuda a entretener el coco mientras juguetea con un palito de regaliz entre …

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170. Cthulhu d100 Armas, Criaturas y Tomos de los Mitos 9ª y última parte

Hemos llegado al final del repaso a las reglas de «Cthulhu d100 Providence», solo nos queda explicar las tablas de armas, las criaturas y los Tomos de los Mitos de …

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Cthulhu d100 Combate

163. Cthulhu d100 Combate cuerpo a cuerpo 5ª parte

Combate El combate en Cthulhu d100 se gestiona por turnos, hay 5 turnos por minuto, 12 segundos por turno. El orden de actuación de los personajes viene determinado por una …

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158. Cthulhu d100 – Reglas y Mecánicas 2ª parte

Experiencia En el caso que los jugadores hayan sido lo suficientemente habilidosos para no morir en la aventura debes darles la opción de mejorar y evolucionar Tiradas de mejora Como …

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157. Cthulhu d100 – Reglas y mecánicas 1ª parte

Reglas y mecánicas Chequeos de habilidad Los investigadores poseen habilidades que se expresan en porcentajes, algunas ya tienen de base un porcentaje inicial, otras empiezan de 0. Por ejemplo escuchar …

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151. Ensalada de pistas en las partidas de investigación

Hoy tenemos el placer de tener en nuestras Charlas desde Shadowlands a Esculapio0, Salino y el Sr. Perro. Autores de módulos y aventuras del sistema Cthulhu d100 de reciente publicación. …

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