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226. Escenas de acción en La Llamada de Cthulhu 7ª

Escenas de Acción Seguimos exprimiendo el manual de La Llamada de Cthulhu 7ª edición, en esta entrada hablaremos de las escenas y como debemos o podemos hacerlas para que no …

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225. Rubén G. Collantes y Enrique Camino nos presentan Vástagos de Shub-Niggurath Tomo II

Hoy tenemos en el programa a los autores de la campaña de Vástagos de Shub-Niggurath Tomo II, Rubén G. Collantes y Enrique Camino. En un programa lleno de spoilers nos …

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170. Cthulhu d100 Armas, Criaturas y Tomos de los Mitos 9ª y última parte

Hemos llegado al final del repaso a las reglas de «Cthulhu d100 Providence», solo nos queda explicar las tablas de armas, las criaturas y los Tomos de los Mitos de …

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169. Cthulhu d100 Magia y Creación de Personajes 8ª parte

Magia Aunque en los relatos de los Mitos no aparecen demasiados hechizos como tales y muy raramente los PJ los usarán, es necesario un capítulo dedicado a la magia. Recomendamos …

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167. Cthulhu d100 Otras reglas 7ª entrega

Otras Reglas Cubierto o tumbado, luchando Cuando un personaje se encuentra en el suelo, ya sea agachado en una fosa de tirador, una trinchera o tumbado para protegerse de un …

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164. Cthulhu d100 Ataques a distancia 6ª parte

Ataques a distancia Para este acciones de ataques a distancia vamos a tratar una serie de reglas especiales para ello. Cargar un arma Por norma general necesitaremos una acción para …

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El Descenso a la locura

160. Cthulhu D100 – 3ª parte. El Descenso a la locura.

Sistema Clásico Las historias para Cthulhu D100 son de carácter horrendas y hay que añadir el control del impacto a la Estabilidad mental del personaje. Para establecer la puntuación de …

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