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292. Fuerzas Especiales de Supresión, Esoterroristas

Por fin entran en escena las tan aclamadas FES en los podcasts y Charlas desde Shadowlands. En ciertas ocasiones las misiones requieren el empleo de una fuerza paramilitar extraordinaria. En …

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262. Esoterroristas – Pérdida imprevista de agentes de campo

La locura es el armamento principal del enemigo, el trauma psicológico es la causa en mayor proporción de perdida imprevista de agentes investigadores. 4% condenados por código ético 7% muere …

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230. Aprende las mejores técnicas de investigación de campo

Investigación En este apartado nos da detalles de como debemos investigar los casos que nos pongan, para empezar el nucleo importante de la misión es el descubrimiento de información. Hay …

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GUMSHOE: Una historia (VI)

Cuando un sistema de juego se libera, una editorial puede tomar muchas medidas para asegurarse de que se siga jugando y controlar su crecimiento. Savage Worlds obliga por licencia a …

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