Lugar de trabajo
por Robin D. Laws Un esquema del escenario para Fear Itself En este escenario de terror para one-shot, los jugadores interpretan a un equipo de atracos que está pensando en …
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por Robin D. Laws Cuando pensamos en hacer un escenario de terror de una casa embrujada, tendemos a mirar a The Haunting (1963, Robert Wise) y su prima The Legend …
por Gareth Ryder-Hanrahan Hay lugares donde la Membrana entre nuestra realidad y la Oscuridad Exterior se desgasta, donde las cosas se deslizan entre mundos con demasiada facilidad. Algunos llaman a …
Esoterroristas es un juego íntimamente ligado a otro juego: Fear Itself. Tanto es así que comparten bestiario y universo (aunque Fear Itself es más laxo e impredecible). Es por eso …
por Álvaro Loman En 2004, la Comunidad de Madrid incluyó, como logo, una imagen ya icónica donde decía que “Madrid: La suma de todos”. Es un slogan pegadizo e ingenioso, …
Por Robin D. Laws Uno de los placeres de crear un juego que se propone hacer las cosas un poco diferentes es que la sensación de descubrimiento continúa después de …
Un escenario para serie de Fear Itself Puedes leer el primer artículo pinchando AQUÍ. En la entrada anterior vimos cómo hacer para tener un grupo de juego emocionado por cazar …
Un escenario para una serie de Fear Itself Puedes leer el segundo artículo pinchando AQUÍ. Los textos en negrita son elementos para construir tu personaje. Los textos en cursiva son …
Premisa para un one-shot de Fear Itself. Distribuye estos personajes pregenerados (clic AQUÍ), ya sea eligiendo los papeles para un grupo que conoces o entregándolos al azar para unas jornadas. …