¡Al laboratorio! ¡A la biblioteca!
Por Robin D. Laws Uno de los placeres de crear un juego que se propone hacer las cosas un poco diferentes es que la sensación de descubrimiento continúa después de …
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Por Gareth Ryder-Hanrahan Durante los últimos, ehm, veinticinco años o así, he dirigido una partida de Cthulhu diferente cada año en la Warpcon. En los últimos años, han sido pruebas …
Del original de Adam Gauntlet (artículo original AQUÍ) Como jugador, es posible que hayas notado (o, como Guardián, que hayas temido) el impulso natural de husmear en cada ubicación de …
Del original de Adam Gauntlet (artículo original AQUÍ) Lee la parte I AQUÍ. Lee la parte II AQUÍ. PARTE III Ahora voy a hablar de la pieza final de construir una aventura para …
Del original de Adam Gauntlet (artículo original AQUÍ) Lee la parte I AQUÍ Lee la parte III AQUÍ Parte II Ahora pasemos a la chicha del escenario. ¿Qué encontrarán los …
Oficialmente, la ambientación de Delta Green nunca indica que las Tierras del Sueño sufrieran una transformación radical a manos de los surrealistas parisinos en los años veinte y treinta. Sin …
El amor es eterno… si eres una monstruosidad alienígena de más allá de toda concepción cuerda del espacio y el tiempo, un horror imperecedero que hierve y desafía nuestras penosas …