Cazadores de sueños del Pop art de los sesenta

Oficialmente, la ambientación de Delta Green nunca indica que las Tierras del Sueño sufrieran una transformación radical a manos de los surrealistas parisinos en los años veinte y treinta.

Sin embargo, en la intimidad de sus propias Cabañas de Juego, los MJ que dirigieron una serie de Cazadores de sueños de París y quieren conectarla con sus partidas actuales de La caída de Delta Green podrían permitirse una o dos enlaces.

Imagen original de la web de Pelgrane Press

Las carreras de los surrealistas clave continuaron durante décadas después del periodo temporal del que trata El Rastro de Cthulhu. Mientras investigaba sobre Cazadores de sueños de París, me di cuante de cómo podrían desarrollarse los acontecimientos después de la época en la que trata, una continuidad ampliada para la que no creía que tuviera sitio. Hasta ahora.

El periodo de implicación surrealista con las Tierras del Sueño alcanza un punto final natural cuando la mayor parte de su elenco de personajes históricos huye de Francia antes de la ocupación de París.

El libro insinúa que su partida desencadena una congelación de las Tierras del Sueño. Los pocos surrealistas que permanecen en París, como el heroico y condenado Robert Desnos, lo utilizan como un transporte a otro mundo y un escenario para sus actividades de resistencia.

En la posguerra, los surrealistas son barridos por las tendencias del mundo del arte. En París, los estalinistas más duros, incluido el recién convertido Picasso, los excluyen de la escena vanguardista. El centro de gravedad del mundo del arte se desplaza a Nueva York, donde expresionistas abstractos como Jackson Pollock y pintores de campos de color como Mark Rothko llevan la pintura lejos de la imaginería psicológica y pseudomística que dio a Ernst, Dalí, Tanguy y la pandilla la capacidad de remodelar las Tierras del Sueño.

El reino dormido se descongela pero permanece estático como reacción a la austeridad de los tiempos artísticos. Puede que permanezcan los autómatas con cabeza de bombilla y los relojes fundidos de los surrealistas. O puede que el lugar volviera a su antigua imaginería simbolista y dunsaniana, como se ve en los cuentos de Lovecraft.

En los años 60 y hasta los 70, simultáneamente a la colisión de Delta Green con la Era de Acuario, una nueva generación de artistas se inspira en los surrealistas y en las imágenes de la cultura pop que antes se consideraban inadecuadas para su consumo en museos. Artistas como Andy Warhol, Roy Lichtenstein o Kiki Kogelnik se inspiran en diversos grados en la influencia de la publicidad y el entretenimiento sobre la psique. Esto les permite entrar en las Tierras del Sueño, alcanzar allí la lucidez y empezar a alterar su entorno, igual que hicieron los surrealistas antes que ellos. Cuando tus agentes de Delta Green llegan allí, encuentran sus cielos repletos de latas de sopa Campbell, duotono llorón del cómic y calaveras de color del algodón de azúcar. El rock de los sesenta es la corriente principal tanto del surrealismo como del arte pop. En las Tierras del Sueño, esta evolución podría encontrar necrófagos moviendo la cabeza a un polirritmo de Zappa y riffs de Hendrix reverberando a través de Dyath-Leen.

Los agentes podrían buscar información en estos nuevos onironautas, o buscar a los surrealistas de la vieja escuela que ahora disfrutan del redescubrimiento y de una fama que les fue esquiva durante sus años de mayor creatividad.

Próximamente, en Ver ayudas en página XX, analizaré los personajes de Cazadores de sueños de París aún activos en los años 60 para ver qué podrían estar tramando cuando Delta Green los busque para hacerles una consulta.

Traducido de Robin D. Laws

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