Mecanismo de Sospecha en Agentes de la Noche
por Gareth Ryder-Hanrahan Cthulhu City, nuestro nuevo escenario de El rastro de Cthulhu, ambientado en una ciudad monstruosa y asolada por los Mitos, adapta la mecánica del Riesgo de Agentes …
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Esoterroristas es un juego íntimamente ligado a otro juego: Fear Itself. Tanto es así que comparten bestiario y universo (aunque Fear Itself es más laxo e impredecible). Es por eso …
por Robin D. Laws La estructura sandbox de Cazadores de sueños de París requiere que los jugadores sepan qué quieren hacer mientras sus surrealistas exploran y alteran las Tierras del …
por Gareth Ryder-Hanrahan Una de las cosas que siempre digo es que una lista de habilidades de investigación GUMSHOE es básicamente una lista de preguntas que los jugadores pueden hacerle …
por Adam Gauntlett Esta publicación está inspirada en los recientes anuncios sobre el descubrimiento de una biblioteca medieval oculta en Rumanía. En resumen: la biblioteca fue descubierta en una torre …
Por Robin D. Laws Esta entrada forma parte de una colección. Para verlas las dos partes pulsa en la etiqueta Miedo a la estructura. La semana pasada analizamos la paradoja …
Por Robin D. Laws Esta entrada forma parte de una colección. Para verlas las dos partes pulsa en la etiqueta Miedo a la estructura. Incluso si no eres, Dios no …
por Gareth Ryder-Hanrahan Al explorar un cementerio bajo Arkham, el detective Martin Harvesson vislumbra un espantoso monstruo con cabeza de cabra y pezuñas hendidas que muerde un cráneo humano. Golpeado …
por Robin D. Laws Cuando las impresionantes fotografías tomadas por Harry Burton del descubrimiento de Tutankamón por la expedición Carter en 1922 se exhibieron recientemente en el museo Ashmolean de …
Por Adam Gauntlett En un tema completamente ajeno a El rastro de Cthulhu, hablemos de fantasmas. Las historias de fantasmas son un elemento básico de la ficción. Escritores como M.R. …