Más Dioses y Titanes I
Siempre hambrientos de nuevas fuentes de terror, os traemos nuevos dioses y titanes en dos entregas para usar en cualquier campaña de El Rastro de Cthulhu (+ info), de parte …
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Durante el trabajo de creación y desarrollo de El Rey Amarillo (+info) se realizaron múltiples pruebas y testeos que terminaron por convertirlo en el gran juego, en los grandes escenarios …
Sentir el peligro es una Habilidad General inusual. Su uso es pedido por el Guardián, no por los jugadores, y da información en lugar de realizar una tarea (incluso si …
Para llevar afrontar una partida con una mínima preparación, utilizo una de las versiones sugeridas en el libro de El rastro de Cthulhu: trabajar hacia atrás desde la Horrible Verdad …
El fin de semana dirigí dos sesiones de El Rastro de Cthulhu (una prueba conceptual de una posible ambientación próxima). En una partida de una jornadas de tres o cuatro …