Más Dioses y Titanes I

Siempre hambrientos de nuevas fuentes de terror, os traemos nuevos dioses y titanes en dos entregas para usar en cualquier campaña de El Rastro de Cthulhu (+ info), de parte del jugador Nick Ingham. Nos dice:

«Algunos se han mencionado en suplementos como el Cazadores de Libros de Londres, pero no se describen adecuadamente como los del libro de reglas básico. Otros simplemente me gustan. Para evitar que los “Primigenios se revuelvan en sus moradas de descanso”, la entrada de cada deidad contiene varias opciones que la relacionan con seres existentes -o que reclaman la característica de otro – y al menos una opción que la explica como un mito, una metáfora o incluso una mentira. A continuación hay una sección que ofrece una o dos opciones de mito, metáfora, error o mentira para cada deidad del libro básico -salvo un par que ya las tienen-, así como Rhan-Teggoth de Cazadores de Libros de Londres».

¡Gracias, Nick!

Byatis

“¡Cuidado con las campanas agrietadas de San Sapo!” Le oí gritar.
Mientras me sumergía en esas locas callejuelas que serpentean
En laberintos oscuros e indefinidos
Al sur del río donde sueñan los viejos siglos
.

– Los hongos de Yuggoth

  • Byatis, la Serpiente Barbada, es una enorme entidad con forma de sapo cuyo rostro está oculto por una masa de tentáculos que se extienden.
  • Byatis está atrapado en una vasta cámara bajo un castillo en ruinas en el Valle del Severn. Las apariciones provocadas por su presencia han dado lugar a la leyenda del Sapo de Berkeley.
  • Algunas regiones están sometidas a la incesante mirada de Byatis, creando estanques de energía misteriosa accesibles a los hechiceros; dichas regiones están malditas y tienen una historia sangrienta. Han sido perseguidas tanto por el pasado lo serán en el futuro. Se dice que uno de estos estanques se encuentra debajo de Londres.
  • El De Vermis Mysteriis de Prinn describe a la Serpiente Barbada de Byatis como una de las tres deidades adivinatorias, junto con el Padre Yig y el Oscuro Han.
  • Aquellos que se enfrentan al ojo ardiente de Byatis pierden sus mentes y voluntades y caminan hacia el dios para ser devorados.
  • Byatis es un avatar de Tsathoggua.
  • Byatis es el más grande de los xothianos que no está atrapado en R’lyeh, y sueña con ganarle el control de su raza a Cthulhu.
  • Byatis es el más grande de los Nagaäe, la raza de criaturas que sirve a Cyaëgha.
  • La esencia de Byatis es el poder supremo que anima a los vampiros.
  • A cambio de sacrificios, Byatis puede ofrecer fragmentos de su ser para que actúen como familiares de brujas y hechiceros. Alimentados con la sangre de las víctimas, estos familiares pueden alcanzar un gran tamaño.
  • Byatis es un mito, un supuesto demonio del que se dice que descienden los familiares de las brujas con forma de sapo.
  • Byatis, basado en la leyenda del Sapo de Berkeley, fue una afirmación hecha por el brujo del Valle del Severn Gilbert Morley para reforzar su reputación ocultista.

Ser testigo de Byatis supone una pérdida de +3 (1) puntos adicionales de la reserva de estabilidad y +2 puntos de la reserva de cordura.

Cyaëgha

He visto más allá de los límites del infinito y he sacado demonios de las estrellas… He aprovechado las sombras que van de un mundo a otro para sembrar la muerte y la locura.

– Desde el más allá

  • Cyaëgha, la Oscuridad que Espera, se asemeja a un vasto ojo que mira fijamente, rodeado por una masa de tentáculos que escriben. Toda la entidad flota por encima del suelo, buscando una presa.
  • Cyaëgha aparece como un vasto ojo superpuesto a la Luna, alrededor del cual se abren grietas en el cielo. La oscuridad pura fluye a través de estas grietas, dándole forma a cuerpos y apéndices cambiantes.
  • Cyaëgha es adorado y encarcelado por un culto en las montañas del Jura, cerca de las fronteras de Alemania, Suiza y Francia. La esencia del dios está atrapada tras cinco estatuillas místicas, las Vaeyen.
  • Cyaëgha es el genius loci de todo el continente europeo. Una entidad similar, Othuyeg, encarna a América del Norte.
  • Cyaëgha es uno de los Grandes Antiguos asociados al elemento Aire, y sirve a Hastur en la Tierra.
  • Cyaëgha es servido por el insectoide, parecido a un sapo, e insondablemente cruel Nagaäe. El propio dios se representa a veces como una versión aún más deformada de estas criaturas.
  • Cyaëgha es un Dios Exterior, una encarnación de (o una faceta sensible de) los procesos de entropía en el universo, incluyendo su eventual muerte por calor. No le importa la adoración, ya que sólo busca la destrucción de todo lo que le toca.
  • Cyaëgha es una manifestación de la mirada de Byatis centrada en una localidad.
  • Fragmentos de la esencia de Cyaëgha viven vidas independientes, aparentemente humanas. Estos seres son atraídos instintivamente hacia las montañas del Jura, donde buscan liberar al dios.
  • Cyaëgha es el hermano de Nyogtha.
  • Cyaëgha es un demonio mítico adorado por un único culto en Alemania.
  • Cyaëgha es una personificación metafórica hecha por un culto en Alemania del lugar de poder cerca del cual residen sus miembros.

Ser testigo de Cyaëgha provoca la pérdida de +4 (2) puntos adicionales de la reserva de estabilidad y +3 puntos de la reserva de cordura.

Eihort

Sabía que estaba solo, terriblemente solo. Solo, pero cerca de impulsos sensibles de tipo vasto y vago, que rogaba no comprender ni encontrar nunca.

– El prado verde

  • Eihort parece una forma ovalada y pálida que camina sobre muchas patas esqueléticas. De su superficie salen ojos, bocas y otros apéndices cuando los necesita.
  • Eihort habita en las cavernas bajo el valle del Severn, en Inglaterra. Estas cavernas pueden tocar la superficie en Nueva Inglaterra y también en otros lugares.
  • Eihort ofrece su “ganga” a los visitantes y a otras personas que encuentra. A los que aceptan se les implanta una horda de larvas parecidas a las arañas que forman su cría; también se les puede borrar de la mente el recuerdo del suceso. Los que se niegan suelen ser asesinados.
  • Eihort es un avatar de Hastur.
  • Eihort es uno de los Millones de Favorecidos de Nyarlathotep.
  • Eihort es un poderoso Shoggoth, muy evolucionado respecto a sus congéneres.
  • Eihort es el nombre colectivo dado a una ecología de seres parásitos que infestan tanto la vida terrestre como la alienígena, incluso a algunos titanes.
  • A Eihort y a sus crías no les gusta el contacto con la luz del sol.
  • Eihort y sus crías se asemejan en parte a la materia vegetal; el contacto con la luz solar es necesario para que sus crías crezcan dentro de un huésped.
  • Eihort es un mito, un origen erróneo postulado por los ocultistas para “su cría”.

Ser testigo de Eihort provoca la pérdida de +2 puntos adicionales de la reserva de estabilidad y +1 puntos de la reserva de cordura.

Ghroth

Sin embargo, cuando miré desde la más alta de todas las ventanas del frontón, mientras las velas chisporroteaban y el insano violín aullaba con el viento nocturno, no vi ninguna ciudad extendida abajo, ni luces amistosas brillando en las calles recordadas, sino sólo la negrura del espacio ilimitado; un espacio inimaginado, vivo con movimiento y música, y que no tiene ninguna semejanza con nada en la tierra.

– La música de Erich Zann

  • Ghroth es una entidad del tamaño de un planeta compuesta de roca, polvo y gas, que se abre periódicamente para revelar un vasto ojo que mira fijamente.
  • Ghroth, el Precursor y el Hacedor, viaja incesantemente entre las estrellas comandando o encarnando los giros cósmicos que marcan etapas en la vida de los dioses.
  • Las visiones de Ghroth son una reacción psíquica del testigo que siente la mirada de Azathoth sobre su mundo.
  • Ghroth es un ejemplo de la evolución final de los Hijos de Yog-Sothoth; si Wilbur Whateley y su gemelo hubieran tenido éxito, ellos y la Tierra se habrían convertido en otra entidad de tipo similar.
  • A principios del siglo XX, una pequeña orden ubicada en Britchester, Inglaterra, diseñó un telescopio especial capaz de detectar a Ghroth y sus movimientos.
  • Ghroth es la fuente de energía mágica del universo. Los hechiceros lo buscan para atraer dicha energía a la Tierra. Su gran ojo es el propio del hechicero, que se refleja en él.
  • Ghroth es una premonición de la Tierra tal y como será en el futuro.
  • Ghroth es un dios exterior, una encarnación (o una faceta sensible) de la existencia de la materia en nuestro cosmos. Lucha incesantemente con Azathoth, la encarnación de la energía caótica.
  • Ghroth es un dios exterior, una encarnación de (o una faceta sensible de) la fuerza fundamental de la gravedad en nuestro cosmos.
  • El mito de Ghroth fue inventado por una facción del Culto de Cthulhu para dar peso a sus predicciones específicas sobre el ascenso de R’lyeh.
  • El mito de Ghroth surgió de la incomprensión de los ocultistas humanos cuando se les mostraron imágenes Mi-Go del planeta Júpiter (siendo la mancha roja la fuente de su gran ojo).
  • El mito de Ghroth es una extrapolación ocultista reciente de la teoría de la Estrella Némesis.

Ser testigo de Ghroth provoca la pérdida de +6 (4) puntos adicionales de la reserva de estabilidad y +5 (2) puntos de la reserva de cordura.

Nyogtha

Mi desordenada fantasía conjuró formas horribles y temibles a partir de la siniestra oscuridad que me rodeaba, y que de hecho parecía presionar mi cuerpo.

– La bestia de la cueva

  • Nyogtha, la cosa que no debe ser, el dios negro de la locura, aparece como una masa fluida de oscuridad impenetrable. Es informe y ameboide, y emite pseudópodos para interactuar con su entorno, y va acompañado de un olor reptiliano enfermizo.
  • Nyogtha habita en una red de cavernas en las profundidades de la Tierra. Estas cavernas sólo tocan la superficie en algunas zonas de importancia oculta.
  • Nyogtha fue creado por las brujas como símbolo del alma de la humanidad. Este vínculo con la humanidad la hace vulnerable a los adornos religiosos, como el anj y el agua bendita.
  • Nyogtha es la sangre de Cthulhu, poseedor de vida independiente.
  • Nyogtha es el veneno de Yig, poseedor de vida independiente.
  • Nyogtha está ligada a ciertas líneas de sangre humanas, sobre todo a la familia Prinn – incluyendo a Ludwig Prinn, autor de De Vermis Mysteriis, y a Abigail Prinn de Salem. Puede conceder longevidad, inmortalidad y resurrección a estas personas.
  • El Nyogtha terrestre es una faceta de una entidad mayor que habita en un mundo oscuro que orbita alrededor de Arcturus, y que ha sido convocada aquí por la Gente Serpiente de Yoth.
  • Nyogtha es la forma larvada de un verdadero dios. Buscó el poder de las Cosas Mayores que lo aprisionaron bajo Nueva Zelanda. Las manifestaciones de Nyogtha en otras partes del mundo son sólo pequeños fragmentos de su sustancia.
  • Nyogtha es el mayor de los engendros sin forma de Tsathoggua.
  • La primera materia shoggoth fue extraída de la sustancia de Nyogtha por las Cosas Mayores.
  • Nyogtha es un Dios Exterior, una encarnación de (o una faceta sensible de) el vacío entre los sistemas solares. Sólo en zonas de gran poder es seguro atraer algo de su sustancia a la Tierra.
  • Nyogtha otorga poder nigromántico a sus adoradores, lo que lo convierte en enemigo de Mordiggian. Los adoradores macabros de ambos dioses han estado en guerra durante siglos.
  • Nyogtha es la misma entidad que el Titán Mordiggian, en una etapa diferente de su existencia.
  • Nyogtha es una maldición viviente, la encarnación del deseo de un hechicero de castigar o destruir a una comunidad.
  • Nyogtha es un mito, una personificación dada a la magia negra.

Ser testigo de Nyogtha provoca la pérdida de +3 (1) puntos adicionales de la reserva de estabilidad y +2 puntos de la reserva de cordura.

No te pierdas la segunda entrega. Pronto, muy pronto, continuará… Más dioses y titanes II

Traducido de Colleen Riley

El Rastro de Cthulhu es un premiado juego de rol de terror de los años 30 de Kenneth Hite, producido bajo licencia de Chaosium. Cazadores de libros de Londres en un suplemento galardonado con un premio ENNIE sobre el Londres de 1930, buscadores de libros, nuevas profesiones, nuevas habilidades, mapas y todos los recursos necesarios para vivir oscuras aventuras en esta ciudad ancestral. Puedes conseguir El rastro de Cthulhu, y sus numerosos suplementos y aventuras, en formato impreso y PDF en la Tienda de Shadowlands. ¡Ahora en preventa con dos packs que incluyen los suplementos más esperados!

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