GUMSHOE: Una historia (III)
Hoy vamos a hablar de una cuestión bastante polémica de Gumshoe; su sistema de combate. Es, con diferencia, la parte más odiada del sistema y el mayor lastre que señalan …
Hoy vamos a hablar de una cuestión bastante polémica de Gumshoe; su sistema de combate. Es, con diferencia, la parte más odiada del sistema y el mayor lastre que señalan …
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Hoy tenemos una vista muy especial para nosotros. Hacemos el podcast con un buen amigo y autor de aventuras de rol Enric Muraday. Enric ha escrito módulos y aventuras entre …
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Para acabar las habilidades investigativas tenemos esta nueva entrada, creemos que el uso y las mismas habilidades están bien explicadas y son fáciles de entender. Jerga Policial (Interpersonal) Sabes hablar …
En 2007 salió a la venta Esoterroristas, el juego que redefinió para siempre los juegos de investigación. Era pequeñito y no parecía que fuera a dar mucha guerra, pero su …
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Seguimos explicando las habilidades investigativas del sistema Gumshoe, recordamos que en estas habilidades tendremos que colocar entre 20 y 32 puntos dependiendo del número de jugadores, no suele ser necesario …
Ahí por el año 2007, Pelgrane Press, una pequeña compañía inglesa, no corría la mejor de las suertes. No les iba mal y habían publicado un par de juegos, pero …
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Seguimos repasando el sistema de juego Gumshoe, recordar que es un sistema que en el que deberemos centrarnos en interpretar las pistas obtenidas, no debatirnos en como conseguirlas. Vimos las …
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Nazarene’s Lot – 1 de 2 – Partida de rol precuela de Vástagos de Shub-Niggurath por Manuel GM. Twitter de los participantes: Manuel GM: @Litomoro75 Víctor: @vicrollof
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Concepto En el capítulo anterior vimos que tres pasos debemos hacer para crear un personaje jugador en Esoterroristas, o en el sistema que utiliza «Gumshoe». Para empezar debemos crear un …
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Comenzamos un nuevo capítulo de repaso de reglas, este y unos pocos más lo vamos a dedicar al sistema de juego de Robin D. Laws, Gumshoe. Este sistema es el …