Ocultistas de la Belle Epoque
Durante el trabajo de creación y desarrollo de El Rey Amarillo (+info) se realizaron múltiples pruebas y testeos que terminaron por convertirlo en el gran juego, en los grandes escenarios …
Durante el trabajo de creación y desarrollo de El Rey Amarillo (+info) se realizaron múltiples pruebas y testeos que terminaron por convertirlo en el gran juego, en los grandes escenarios …
Una semilla de aventura de los Cazadores de libros de Londres por Adam Gauntlett. Los Cazadores de libros (+info) se preguntan si unas octavillas con baladas encontradas por un constructor …
Un culto para El rastro de Cthulhu Desde que la humanidad se quedó mirando hacia el interior de las llamas del primer fuego y vio un motivo de adoración, han …
La realidad está alterándose de manera imperceptible. Pero eso es solo el principio. El tiempo se desdoblará. Tu mente se fragmentará. Al final no habrá nada por lo que luchar …
Sentir el peligro es una Habilidad General inusual. Su uso es pedido por el Guardián, no por los jugadores, y da información en lugar de realizar una tarea (incluso si …
Un artículo para los jugadores de El Rastro de Cthulhu por Simon Carryer. También puedes leer los artículos de Simon sobre el transporte aéreo en los años 30 y el transporte …
Para llevar afrontar una partida con una mínima preparación, utilizo una de las versiones sugeridas en el libro de El rastro de Cthulhu: trabajar hacia atrás desde la Horrible Verdad …
El fin de semana dirigí dos sesiones de El Rastro de Cthulhu (una prueba conceptual de una posible ambientación próxima). En una partida de una jornadas de tres o cuatro …
Una semilla de escenario sacada de los libros de historia para El rastro de Cthulhu Estamos en 1936. El Secretario de Agricultura Henry Wallace, aclamado por sus innovaciones del New …
Es probable que en el transcurso de una investigación oscura de los Mitos tengas que enfrentar el horror. Tanto si estás utilizando el modo de juego Pulp como en el …