Una navidad muy esoterrorista
por Robin D. Laws Cuando el llamado espino sagrado de Glastonbury fue destruido por unos vándalos en 2010, las características de una operación esoterrorista se hicieron evidentes incluso para los …
por Robin D. Laws Cuando el llamado espino sagrado de Glastonbury fue destruido por unos vándalos en 2010, las características de una operación esoterrorista se hicieron evidentes incluso para los …
por Robin D. Laws A medida que han ido apareciendo más secuencias de El rey de Amarillo, has ido viendo más cartas de Heridas y Conmoción de un solo uso …
por Robin D. Laws Los habitantes fronterizos irrumpen desde la oscuridad exterior hacia nuestra realidad tras percibir el rastro psíquico de grupos en conflicto. La disputa que los atrae puede …
Esoterroristas es un juego íntimamente ligado a otro juego: Fear Itself. Tanto es así que comparten bestiario y universo (aunque Fear Itself es más laxo e impredecible). Es por eso …
por Robin D. Laws Los moradores rompen la Membrana que nos separa de la oscuridad exterior como depredadores solitarios. Viven en lagos y estanques en zonas despobladas. Encuentran sus zonas …
por Robin D. Laws Quizás te preguntes, ya sea como gimnasia mental o como algo que realmente quieras poner en práctica, cómo combinar las cartas de herida y conmoción de …
por Robin D. Laws La estructura sandbox de Cazadores de sueños de París requiere que los jugadores sepan qué quieren hacer mientras sus surrealistas exploran y alteran las Tierras del …
por Robin D. Laws En El Rey de Amarillo, los PJ de Las Guerras se encontrarán a menudo con soldados de naciones distintas a Francia. Estos PMJ pueden aparecer en …
por Robin D. Laws Idea para un one-shot, sobre todo en una convención a la que todos han llegado volando. El equipo se reúne en un restaurante no muy lejos …
por Robin D. Laws Si sus estudiantes de arte de El Rey de Amarillo llegan ilesos a octubre de 1895, les espera una noticia dramática. El Expreso Granville-París se estrella …