El descarrilamiento del tren de Montparnasse de 1895
por Robin D. Laws Si sus estudiantes de arte de El Rey de Amarillo llegan ilesos a octubre de 1895, les espera una noticia dramática. El Expreso Granville-París se estrella …
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por Robin D. Laws Una idea de one-shot para Fear Itself Rudiger y Dietrich Thalbach tenían un problema. Como descendientes de la noble familia Vilsdorf de la antigua Baviera, nacieron …
Por Robin D. Laws En este gancho de aventura se plantea una extraña investigación preadolescente para Fear Itself, la emoción por la exploración de Marte se transforma en terror alienígena …
por Robin D. Laws Casi todos los juegos de rol populares son juegos de aventuras: fantasías de poder escapistas que satisfacen deseos. Interpretamos héroes con distintos grados de agresividad, superando …
Por Robin D. Laws El rey de Amarillo toma un par de innovaciones de diseño que aparecieron por primera vez en Cthulhu Confidential y las adapta de nuevo al modo …
por Robin D. Laws Un esquema del escenario para Fear Itself En este escenario de terror para one-shot, los jugadores interpretan a un equipo de atracos que está pensando en …