El manifestador de antrópodos
por Robin D. Laws El monarca pálido reacciona con impredecible capricho cuando sus sentidos cósmicos le indican que alguien ha leído un ejemplar de El rey de amarillo. A aquellos …
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por Robin D. Laws Podemos decir relativamente poco con certeza sobre la vida de Robert W. Chambers, pero de su trabajo se desprende claramente que conocía Francia y su historia. …
Una semilla de aventura para El rey de Amarillo, París. Por Robin D. Laws Laurette Clemson, una rica mecenas de arte estadounidense que ayuda a algunos conocidos por el grupo, …
Por Robin D. Laws Uno de los placeres de crear un juego que se propone hacer las cosas un poco diferentes es que la sensación de descubrimiento continúa después de …
por Robin D. Laws Esta entrada forma parte de una colección. Para verlas todas pulsa en la etiqueta Esbozando el Rey de Amarillo. Espionaje Construir un episodio para cambiar el …
El GUMSHOE estándar ya trata a los personajes de los moderadores del juego (o personajes no jugadores) de forma algo diferente a los personajes de los jugadores. De manera notable, …