Por Robin D. Laws

Cuando oyen hablar por primera vez de la criatura conocida como Lou Carcolh, los estudiantes de arte de El rey de Amarillo: París quizás respiren aliviados. Este titánico ser devorador de hombres, una mezcla entre caracol y serpiente, habita a más de un día de viaje en tren desde la École des Beaux-Arts, en una cueva bajo la ciudad de Hastingue. Y, por supuesto, no habita en ningún lugar en particular, porque es folclore, un animal que no existe, parte de una historia para asustar a los niños y evitar que se alejen de casa.
O tal vez noten la similitud entre las palabras Carcosa y Carcolh y se estremezcan. La fractura de la realidad causada por el Rey de Amarillo ha traído al mundo todo tipo de seres. A veces se parecen mucho a antiguas criaturas míticas. Pero otras veces solo toman prestados uno o dos elementos del folclore, convirtiéndose en extrañas entidades nuevas, adaptadas a las sombras de París.
Quienes dejan que su timidez se convierta en envidia y odio, y luego leen la perturbadora obra de teatro, pueden transformarse en seres viscosos y depredadores con rasgos de caracol y serpiente. Conservan su apariencia humana mientras acechan a sus víctimas, seleccionando a los individuos populares y socialmente hábiles que desearían ser. Tras seguir a sus objetivos para conocer los detalles clave de sus vidas, se transforman en una viscosa serpiente-caracol y los disuelven con un ataque de baba. Esto les otorga la capacidad de imitar a sus víctimas. Durante semanas o meses; se hacen pasar por ellas hasta que su imitación de la víctima se desvela o sus amigos y familiares empiezan a sospechar. Con resentimiento y pesar, los lou carcolhs vuelven a su forma humana original, insípida y sin amor.
Una breve experiencia de popularidad podría ser suficiente. Sin embargo, por lo general, el lou carcolh ha ido demasiado lejos en el camino de la inhumanidad, buscando pronto a otro parisino querido para destruir y suplantar efímeramente.
Con el tiempo, la capacidad del lou carcolh para regresar a cualquier forma humana disminuye. Esto podría ocurrir definitivamente a medida que la investigación de los estudiantes de arte se acerca a ellos. El descubrimiento de la transformación podría desencadenar un ataque homicida dirigido a los personajes jugadores.
Un lou carcolh que aún no haya matado podría retractarse. Al enterarse de las investigaciones pasadas de los estudiantes de arte, podría revelar lo que le ha sucedido y buscar ayuda para regresar a su humanidad habitual. Mientras los investigadores buscan una cura, el lou carcolh podría comenzar a mirar a la musa del grupo con creciente anhelo y tentación.
Número de aparición: 1
Dificultad: Superior (Escapar 3, Otro 4, Matar 6)
Ajustes de dificultad: -1 si sabes qué es un lou carcolh; +1 por cada asesinato que haya cometido (si no lograste evitarlos). +1 si te ha elegido como su próxima víctima.
Precio a pagar: 1
Etiquetas: Alt.
Heridas, menores y mayores: Limo urticante/Limo cáustico
LIMO ACUCIANTE
Herida
-1 a las tiradas físicas.
Descarta después de tres horas de tiempo del mundo o (si lo prefieres) seis horas, tras lo cual reinicias cualquier reserva.
LIMO CÁUSTICO
Herida
-2 a las tiradas físicas.
Descarta después de tres horas de tiempo del mundo o (si lo prefieres) seis horas, tras lo cual reinicias cualquier reserva.
Si esta carta te mata, te disuelves en limo y la criatura puede copiar tu apariencia.
Por si quieres probarlas, aquí tienes las cartas en formato imprimible.


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