Escenas Clave Vs. Escenas alternativas
En este artículo, Robin D. Laws expone una de las preguntas que se encontraron en un taller sobre diseño de aventuras. Muy aprovechable para los creadores de aventuras GUMSHOE, pero …
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Repartiendo pistas Este es un extracto nacido del GUMSHOE de Esoterroristas 2ª Edición. Es un consejo para el GM sobre el elemento más central del juego: cómo los personajes interactúan …