Para ti, que eres máster
Si eres Director de Juego, estás de suerte. Pincha en la imagen para saber más…
Si eres Director de Juego, estás de suerte. Pincha en la imagen para saber más…
n artículo para los jugadores de El Rastro de Cthulhu por Simon Carryer. También puedes leer los artículos de Simon sobre el transporte aéreo en los años 30 y el transporte …
Llega la segunda entrega de los terrores para El Rastro de Cthulhu (+ info). Además de las múltiples sugerencias para poder utilizarlos en tus campañas, se incluyen aquí sugerencias para …
Siempre hambrientos de nuevas fuentes de terror, os traemos nuevos dioses y titanes en dos entregas para usar en cualquier campaña de El Rastro de Cthulhu (+ info), de parte …
Una semilla de aventura de los Cazadores de libros de Londres por Adam Gauntlett. Los Cazadores de libros (+info) se preguntan si unas octavillas con baladas encontradas por un constructor …
Un culto para El rastro de Cthulhu Desde que la humanidad se quedó mirando hacia el interior de las llamas del primer fuego y vio un motivo de adoración, han …
Sentir el peligro es una Habilidad General inusual. Su uso es pedido por el Guardián, no por los jugadores, y da información en lugar de realizar una tarea (incluso si …
Un artículo para los jugadores de El Rastro de Cthulhu por Simon Carryer. También puedes leer los artículos de Simon sobre el transporte aéreo en los años 30 y el transporte …
Para llevar afrontar una partida con una mínima preparación, utilizo una de las versiones sugeridas en el libro de El rastro de Cthulhu: trabajar hacia atrás desde la Horrible Verdad …
El fin de semana dirigí dos sesiones de El Rastro de Cthulhu (una prueba conceptual de una posible ambientación próxima). En una partida de una jornadas de tres o cuatro …