Técnicas de improvisación IV: Mirar facebook
por Robin D. Laws Esta colección de entradas explora una adaptación a un concepto ampliamente conocido entre los actores de impro. Todas las entradas de la colección utilizan la etiqueta …
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Trastienda 140: Ideas sobre la preparación Abrimos la Trastienda de Shadowlands, edición festivo, con un programa en solitario en el que Arturo nos deja un par de ideas sobre la …
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194 – El Rey de Amarillo anotado por Kenneth Hite Álvaro Loman deja un momento de hablar de Fanhunter (bueno, no) para hablaros de la maravillosa edición anotada por Kenneth …
por Álvaro Loman El segundo acto El segundo acto está diseñado como un breve juego de demostración y una introducción al mundo de la obra de Robert W. Chambers El …
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Level Up 181 Creación de mapas con Alberto Seijo Hoy Nacho nos sigue hablando de como hacer nuestras aventuras, os veremos como preparar los mapas y que tenemos que hacer …
por Gareth Ryder-Hanrahan Los crueles son casi humanos. Sus ancestros eran humanos. Para ser precisos, todos sus ancestros fueron miembros de la Iglesia de la Roca Alta en el Massachusetts …
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Trastienda 139: Iniciativa Directoras o dirigir no era tan difícil al final, con Ignacio Seijo Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Ignacio Seijo, del equipo de Bebé a …
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193 – Presentando el nuevo juego de rol de Fanhunter Hoy, Álvaro Loman está especialmente contento porque habla de la nueva edición del juego de rol de Fanhunter, el juego …
por Kenneth Hite ¿Alguna vez te has dado cuenta de que tener un conjunto de mecánicas realmente hermoso junto a otro conjunto de mecánicas igualmente hermoso genera mucha fricción y …
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Level Up 180 Otras mazmorras; Bárbaros de Lemuria con Enric Muraday Hoy Nacho hablamos con Enric Muraday sobre este juego de mazmorreo clásico. Bárbaros de Lemuria es un juego de rol heroico de espada y brujería que permite vivir aventuras en un mundo prehistórico lleno de peligros y misterios. Descubre Lemuria Sumérgete en Lemuria, un mundo salvaje de selvas, desiertos, pantanos y ruinas antiguas, poblado por gigantes, dinosaurios y criaturas misteriosas. Los jugadores crean sus propios héroes, explorando templos olvidados y desenterrando tesoros y leyendas inspiradas en las novelas de Thongor. Mecánica Ágil y Dinámica El juego utiliza un sistema sencillo y rápido, ideal tanto para combates como para narrativa: los jugadores lanzan 2d6, suman atributos y habilidades, y con 9 o más tienen éxito. Cada personaje puede ser bárbaro, cazador, ladrón o mago, con ventajas y desventajas que enriquecen la partida sin complicar las reglas. Ediciones y Creación de Aventuras Disponible en Edición Mítica 2022 y primera edición Bare Chest, el juego incluye manuales, packs de aventuras y material complementario que permite campañas desde sesiones cortas hasta largas exploraciones épicas. Perfecto también para adaptar a otros mundos o épocas históricas. …