Diseña tu primera aventura para Fanhunter
por Álvaro Loman Cualquiera puede coger cualquier aventura publicada, poner que las figuras de autoridad malas sean fanhunters, la gente a la que fostiar fácil sean los macutes y que …
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por Álvaro Loman No es sencillo saber cuántos enemigos debes meterle a los NJ de primeras o cada cuánto pedir tiradas. No hay pautas sencillas, calculables y objetivas. Debes ir …
por Álvaro Loman Cuando varias personas se juntan para charlar sobre temas que, en principio, no conocen, puede haber tensiones. Es francamente extraño que pase algo realmente grave, algo que …
por Álvaro Loman En Fanhunter, el juego de rol postepicopunk y chorragrimdark te pones en la piel de unos miembros de la Resistencia que deben esconder su condición de frikis …
por Álvaro Loman Pupa física y mental La ficha tiene 10 casillas de cada. A medida que va recibiendo daño físico o mental, va tachando casillas. Hay dos tipos de …
por Álvaro Loman Cosas avanzadas Ugg, excepciones. Menudo rollo. Son conceptos extraños, tiradas específicas y más cosas por las que discutir con el Animador. Reserva dedicada Una acción abstracta y …
por Álvaro Loman Bienvenido a Barnacity. Para empezar, estás arrestado. Para continuar, necesitas la ficha del True Fan System, un lápiz, una goma (por si acaso) y todos los dados …
por Álvaro Loman Hola, ¿sabes jugar al rol? Genial, porque esta es la edición super ultra resumida de TRUE FAN SYSTEM, el sistema con más formas de jugarse que fichas. …
por Álvaro Loman Fanhunter, el juego de rol postepicopunk y chorragrimdark pretende ser muy práctico, por lo que se añaden pequeñas reglas alternativas que sirven para generar humor en contextos …
por Álvaro Loman Las entradas del blog están plagadas de pequeñas aventuras lo suficientemente sencillas como para resolverse en 24 minutos. Son partidas de demostración pensadas para explorar pequeñas partes …