Diseña tu primera campaña

por Álvaro Loman

Hay dos tipos de campaña. Lo habitual es tener una única historia. Algo que empieza en un punto, te lleva por un cholón de sitios y termina en otro (en el caso de Fanhunter, el juego de rol postépicopunk y chorragrimdark, normalmente con un chimpún). Diseñar eso no es más complejo que diseñar una aventura. Simplemente hay más chicha entre medias, pero la técnica es exactamente igual. La gente anda más, las cosas que ocurren parecen más grandilocuentes, pero realmente es lo mismo. Fusila la saga que te gusta y a correr.

Pero hay un tipo de campaña que cada vez se usa más, sobre todo porque las narrativas audiovisuales tienden cada vez más a ello: las series episódicas autoconclusivas con trama horizontal.

Sí, sí, ya. Me vuelvo a poner intensito con términos complejos. No te preocupes, este es fácil: Todas las series tienen un planteamiento tocho (semos polis en Nueva York, semos funcionarios intergalácticos, semos vecinos de la calle Desengaño 21, etc.) y cada capítulo de la serie es una historia que encaja en ese contexto. Termina el episodio y termina la historia. Pero a medida que avanza la temporada, se van descubriendo mandangas que tienen que ver con una historia más compleja (la trama horizontal), que detona al final.

Hacer esto tiene un poco más de enjundia, pero es hasta divertido hacerlo.

Vamos a pensar en esa trama horizontal para el tema de Predatóres (por eso de no pagar derechos de autor). Así a lo loco se me ocurre que es una raza alienígena con apariencia de gordos calvos malagueños con un idioma muy parecido al nuestro, pero con gritos como «jarrrllll», «fristo pecadorl», «no puido» y demás entre medias. Vienen a nuestro planeta porque para ellos es como Benidorm, donde se puede cazar, bañarse y pillarse una cogorza antes de volverse a casa. Les gusta tanto el sitio que están a punto de cerrar un acuerdo para comprar el planeta, poner una verja alrededor (a la altura de la luna) y convertirlo en un parque temático.

La FPF no puede hacer nada porque ya han entregado el papeleo y un funcionario se lo ha sellado. Ahora están viniendo inversores a ver cómo se caza y ver dónde meter los hoteles y demás. Algunos agentes de la FPF (Morsa, por ejemplo), quieren pararles pero tienen las manos atadas, así que contactan con los NJ para que lo hagan ellos. Tienen que cargarse a lo inversores para que nadie quiera construir aquí y punto.

Bueno, pues ha quedado majo. Tenemos un contexto que permite un montón de historias. Morsa irá mandando a los NJ a cualquier sitio donde se vea un predatór para que le den candela. Vamos a ver qué ideas pueden salir de aquí:

  • Predatór de la pradera: Este ya lo hemos visto en la entrada anterior.
  • Alguien vs Predatór: Aparece un Predatór muerto y otro va por la calle repartiendo folletos con una foto borrosa del asesino de su compañero. Que si alguien lo reconoce, que se lo quiere cargar. Ese ALGUIEN es Morsa, que está cargándose a esta gente a espaldas de la FPF.
  • Tinder vs Predatór: Empiezan a aparecer muertas varias personas que habían quedado para una cita. Un predatór pensaba que un match era gente a la que cazar y está cargándose gente a lo loco.
  • Predatór vs Liquideitor vs Mossobot: El Papa Alejo se entera de la movida y manda a un robot policía (mosso, que es catalán) a por un Predatór que se está cebando con la gente del circo Ringlinglín. La Resistencia manda al Liquideitor porque hay veces que aliarse con Alejo mola. Hay una tregua y se manda a los NJ a asegurarse de que solo se matan entre ellos.
  • El diablo viste de Prada-Tór: Un predatór entra a trabajar a una firma de moda y ve que su jefa, una cabrona sin sentimientos, insulta y ningunea a todo cristo. El predatór, que la ve como su líder por cómo funciona su cultura, empieza a cargarse a los humillados porque, bueno, porque es lo que se estila en su planeta.
  • PrayDatór: Un predatór se convierte a la religión de Dick y va a ser bautizado (ungiéndole con chocolate con churros) este mismo finde. Otros predatóres, con un poquito más de vergüenza, van a matarle porque «está sufriendo, el pobre». El predatór dice que tiene información y ayudará  si los NJ consiguen que no le maten.
  • PredaTÓS: Resulta que el papeleo que se presentó a la FPF se tenía que compulsar siete veces y solo se hizo seis. El predatór de antes lo sabía (vamos, que se le olvidó a él) y lo había ocultado. Hay que ir a la base de la FPF para impugnar el escrito, que había falsificado el séptimo sello, antes de medianoche o los predatóres comprarán el planeta. Claro, los malos se enteran y quieren detener a los NJ, que van a tener que ir cagando leches con las pruebas.

¡Tachán! Ya hay campaña. Tenemos una historia general y un montón de mini historias. Fíjate que tienen un orden concreto para conseguir que la trama horizontal vaya a algún lado. Descubren de la existencia de los predatóres, luego de que Morsa les quiere detener, empiezan a colaborar hasta que un predatór cambia de bando y les da la pista para acabar con la amenaza. Chimpón. A jugar.

Fíjate que las tres aventuras intermedias podrías cambiarlas de orden y no pasaría absolutamente nada, como suele pasar en las series. De hecho, podrías meter 20 historias más y nadie lo sabría. Da igual. Ahí la trama horizontal se aparca.

Incluso podrías complicar la cosa y dividirlo en 3 temporadas. Al final de la primera la FPF despide a Morsa y pierden los cachivaches chulos, pero la Resistencia saca un poco de presupuesto y les deja al liquideitor. En la segunda temporada, empieza con Alejo enterándose de la movida y termina con él pasándose la amenaza por el forro porque ha firmado un acuerdo comercial con los predatóres para sacar él también tajada. La tercera y última empieza con el predatór traidor y transcurre buscando la pistas hasta que ya, por fin, las tienen y salen corriendo a la FPF para cancelar la movida.

Y esto es exponencial. Cada una de estas temporadas es fácilmente convertible en tres temporadas cada una. O en una temporada con personajes diferentes. O se juega luego todo con el punto de vista de los predatóres. Bah, cualquier chorrada.

¿Ves que es fácil? Ale, a currar.

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En Fanhunter, el juego de rol postepicopunk y chorragrimdark te pones en la piel de unos miembros de la Resistencia que deben esconder su condición de frikis y luchar contra el dictador que ha tomado toda Europa: el papa Alejo I. Este papa, el comerciante eterno de la raza de los fenicius dominado por la esencia del escritor Philip K. Dick, ha dinamitado el Vaticano, se ha instalado en las Torres Caffre en Barcelona (ciudad que ha rebautizado como Barnacity) y ha prohibido cualquier cosa que sea mínimamente graciosa.

En un futuro cercano, con tecnología cyberpunk (si te acuerdas de la contraseña) y coches voladores (que no pasan la ITV), tendrás que luchar por tu vida contra tropas clónicas (low-cost) de una megacorporación malvada mientras el uTorrent se descarga la versión censurada de la serie de Abogada Verde donde se cambia a todos los hombres por pingüinos.

¿A qué esperas para comprar tu copia de Fanhunter, el juego de rol postepicopunk y chorragrimdark?

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