El filtrador
Por Robin D. Laws La membrana entre este mundo y la Oscuridad Exterior está en todas partes. Incluso dentro de tu ordenador. Ahí es donde los filtradores se abren paso. …
Por Robin D. Laws La membrana entre este mundo y la Oscuridad Exterior está en todas partes. Incluso dentro de tu ordenador. Ahí es donde los filtradores se abren paso. …
por Robin D. Laws Una premisa de escenario para Fear Itself. Comienza diseñando personajes de la escuela secundaria. Limita sus Factores de Riesgo a cosas que le podrían ocurrir a …
por Adam Gauntlett La entrega de esta semana está inspirada en la historia del avión espía Kee Bird para Esoterroristas, El rastro de Cthulhu, Agentes de la noche o cualquier …
Esoterroristas es un juego íntimamente ligado a otro juego: Fear Itself. Tanto es así que comparten bestiario y universo (aunque Fear Itself es más laxo e impredecible). Es por eso …
Por Robin D. Laws Gracias como siempre por reunirnos con tan poca antelación. Confío en que hayan encontrado satisfactorias las configuraciones de sus viajes. Hace dos noches, agentes de la …
Un escenario para serie de Fear Itself Puedes leer el primer artículo pinchando AQUÍ. En la entrada anterior vimos cómo hacer para tener un grupo de juego emocionado por cazar …
Un escenario para una serie de Fear Itself Puedes leer el segundo artículo pinchando AQUÍ. Los textos en negrita son elementos para construir tu personaje. Los textos en cursiva son …
Premisa para un one-shot de Fear Itself. Distribuye estos personajes pregenerados (clic AQUÍ), ya sea eligiendo los papeles para un grupo que conoces o entregándolos al azar para unas jornadas. …
Del original de Adam Gauntlet (artículo original AQUÍ) Lee la parte I AQUÍ. Lee la parte II AQUÍ. PARTE III Ahora voy a hablar de la pieza final de construir una aventura para …
Del original de Adam Gauntlet (artículo original AQUÍ) Lee la parte I AQUÍ Lee la parte III AQUÍ Parte II Ahora pasemos a la chicha del escenario. ¿Qué encontrarán los …