El manifestador de antrópodos
por Robin D. Laws El monarca pálido reacciona con impredecible capricho cuando sus sentidos cósmicos le indican que alguien ha leído un ejemplar de El rey de amarillo. A aquellos …
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por Robin D. Laws Ayuda de juego para Esoterroristas Se le ha enviado esta entrada confidencial del Manual de operaciones suplementarias de la Ordo Veritatis porque ha descubierto una Consola …
por Robin D. Laws Un elemento modular bien diseñado para un juego de rol, ya sea un PNJ, una ubicación, una conspiración o un tomo sobre ocultismo, hace más que …
Una ubicación para las Tierras del Sueño por Robin D. Laws Al viajar por las Tierras del Sueño, especialmente acompañado de Luis Buñuel o Salvador Dalí, uno puede toparse con …
por Robin D. Laws Podemos decir relativamente poco con certeza sobre la vida de Robert W. Chambers, pero de su trabajo se desprende claramente que conocía Francia y su historia. …
por Adam Gauntlett La entrega de esta semana está inspirada en la historia del avión espía Kee Bird para Esoterroristas, El rastro de Cthulhu, Agentes de la noche o cualquier …
por Gareth Ryder-Hanrahan Hay lugares donde la Membrana entre nuestra realidad y la Oscuridad Exterior se desgasta, donde las cosas se deslizan entre mundos con demasiada facilidad. Algunos llaman a …
Kenneth Hite y Robin D. Laws, además de unos grandes autores que nos han maravillado con sus juegos (Esoterroristas, El rastro de Cthulhu, Agentes de la noche, Fear Itself, El …
por Jonathan Turner Todos hemos pasado por eso: enfrentarnos a un vampiro y raspar el fondo de la reserva de habilidades buscando puntos. La próxima vez que estés atrapado en …
por Robin D. Laws Un gancho de escenario para El rey de Amarillo: Las guerras Al enterarse de su extraña habilidad para resolver problemas, especialmente cuando los problemas también son …