196. Acabando con las reglas de GUMSHOE

Seguimos desgranando las reglas de Esoterrotistas con Gumshoe. Tiradas de Estabilidad Incluso algunos eventos no sobrenaturales pueden provocar desequilibrios emocionales. Con cada encuentro violento corres el riesgo de sufrir un …

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GUMSHOE: Una historia (VI)

Cuando un sistema de juego se libera, una editorial puede tomar muchas medidas para asegurarse de que se siga jugando y controlar su crecimiento. Savage Worlds obliga por licencia a …

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GUMSHOE: Una historia (V)

Ya vamos terminando esta colección de artículos hablando de algo importante, si no lo más importante de todo: la evolución del sistema. Cuando Robin D. Laws salió de su presunta …

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GUMSHOE: Una historia (IV)

Si algo ha esquivado las mesas de juego desde los inicios del rol es el terror. Siempre buscado, raramente encontrado y felizmente aplaudido por todos. Los juegos de rol de …

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