The Dracula Dossier: Notas del diseñador
Traducido de Kenneth Hite Todo empezó en 2011, incluso antes de que se publicara Agentes de la Noche. O quizá todo empezó en 1890, cuando Bram Stoker empezó a esbozar …
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Os presentamos un sistema alternativo para gestionar la iniciativa en THE TROUBLESHOOTERS. Estas reglas permiten que los personajes empleen tácticas inteligentes y trabajo en equipo en una pelea, pero al …
Si quieres leer la primera parte, haz clic AQUÍ. Coge tu juego favorito y llévalo al mundo real. Da igual que sea fantasía heroica o space opera. Despluma el juego …
Piensa en el juego de rol más famoso que haya. No, ese no. Otro. Ese tampoco. Otro. Vale, piensa en diez. Los diez más famosos que te vengan a la …
Agentes de campo del Ordo Veritatis, animaos: la oficina de investigación ha autorizado el lanzamiento de una nueva prueba forense, el test RCOE (test de Residuos por Contacto con la …
Las misiones de campo como operativos de la Ordo Veritatis tienden a ser efímeras. Los enfrentamientos con los seres de la Oscuridad Exterior erosionan la estabilidad mental con el tiempo. …
Fear Itself 2ª Edición introduce el concepto de reserva de Escapar, un conjunto de reglas para huir de una situación terrorífica en lugar de seguir el rastro de pistas hacia …
Cuando se estrenó la primera edición de Fear Itself en 2007, el terror estaba metido de lleno en plena fase de tortura, representada por las franquicias Saw y Hostel. El …
Os traemos un repaso a los juegos de rol de terror que nos han marcado desde que el rol es rol. Lo habíamos hecho en nuestras redes sociales y, bueno. …
Puede que pronto nos toque escribir sobre las implicaciones de GUMSHOE y Fear Itself en la genial serie de Netflix “Stranger Things“. Antes de que eso ocurra me gustaría colarme …