Estilos de juego (I)
El punto de partida del diseño de Estirpe de Dunwich plantea un entorno de thriller sobrenatural, donde la investigación es lo principal —aunque, a la vez, los personajes jugadores están …
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La Zone Jaune (Zona Amarilla) es una región del noreste de Europa que fue considerada «inhóspita para la vida humana» tras la Guerra Continental. El despliegue generalizado de «ciencia amarilla» …
Reglas opcionales para los juegos de terror de GUMSHOE, como Esoterroristas, El rastro de Cthulhu o El Rey de Amarillo. En situaciones en las que una tirada de Sentir el …
Una semilla de escenario para El Rastro de Cthulhu Un hombre de recursos conocido por el personaje diletante de tu grupo, o un investigador igualmente bien relacionado, busca ayuda para …
Aunque fundada en Gran Bretaña y con una larga historia en Occidente, la Ordo Veritatis ha llegado a considerar en los últimos años a Japón como un terreno estratégico clave …
Si eres Director de Juego, estás de suerte. Pincha en la imagen para saber más…
¿Sabes que los utensilios utilizados en la autopsia de Elvis Presley salieron a subasta pública? Pues sí, lo hicieron en 2010. Y no solo lo sabes tú, la Ordo Veritatis …
Un culto para El rastro de Cthulhu Desde que la humanidad se quedó mirando hacia el interior de las llamas del primer fuego y vio un motivo de adoración, han …
Es probable que en el transcurso de una investigación oscura de los Mitos tengas que enfrentar el horror. Tanto si estás utilizando el modo de juego Pulp como en el …
Sois todo lo que se interpone entre la realidad y los horrores de la oscuridad exterior Un juego de rol de GUMSHOE por Robin D Laws Llevas una doble vida. …