GUMSHOE: Una historia (V)
Ya vamos terminando esta colección de artículos hablando de algo importante, si no lo más importante de todo: la evolución del sistema. Cuando Robin D. Laws salió de su presunta …
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Medicina Puedes realizar primeros auxilios a personas heridas o enfermas.Dependiendo de los puntos de salud del herido podrás estabilizarlo o curarle puntos gastando los tuyos. Preparación En la aventura no …
Si algo ha esquivado las mesas de juego desde los inicios del rol es el terror. Siempre buscado, raramente encontrado y felizmente aplaudido por todos. Los juegos de rol de …
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Después de ver las habilidades de investigación y su forma de uso pasamos a explicar las habilidades generales, estas se usan de forma distinta y son las que harán que …
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Hoy tenemos la presentación del juego de rol Esoterroristas. Charla con unos invitados de excepción, Álvaro Loman y Enric Muraday, autores de varias aventuras y juegos de rol. Puedes participar …
Hoy vamos a hablar de una cuestión bastante polémica de Gumshoe; su sistema de combate. Es, con diferencia, la parte más odiada del sistema y el mayor lastre que señalan …
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Hoy tenemos una vista muy especial para nosotros. Hacemos el podcast con un buen amigo y autor de aventuras de rol Enric Muraday. Enric ha escrito módulos y aventuras entre …
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Para acabar las habilidades investigativas tenemos esta nueva entrada, creemos que el uso y las mismas habilidades están bien explicadas y son fáciles de entender. Jerga Policial (Interpersonal) Sabes hablar …
En 2007 salió a la venta Esoterroristas, el juego que redefinió para siempre los juegos de investigación. Era pequeñito y no parecía que fuera a dar mucha guerra, pero su …
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Seguimos explicando las habilidades investigativas del sistema Gumshoe, recordamos que en estas habilidades tendremos que colocar entre 20 y 32 puntos dependiendo del número de jugadores, no suele ser necesario …