Quickshock GUMSHOE
Las reglas del Juego de Rol de El Rey Amarillo estrenan una nueva iteración de GUMSHOE, que vamos a llamar QuickShock GUMSHOE. El nombre combina dos de las características del …
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Tercer programa de carácter semanal donde Álvaro Loman, nuestro experto particular en el sistema Gumshoe, explica cómo sacar partido a los libros con este sistema de juego, siendo incapaz de …
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Miembro del Clero Predicador itinerante, sacerdote de confianza de la parroquia, rabino erudito o misionero entusiasta, muchas son las variedades de los que escuchan la palabra del señor. Habilidades Profesionales: …
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Lunes de horror lovecraftiano por Gumshoe, la semana pasada vimos parte del contenido de el libro ¿Los Manuscritos Bracitage?, después nos empezará a explicar como usar los documentos, como llegan …
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Segundo programa de carácter semanal donde Álvaro Loman, nuestro experto particular en el sistema Gumshoe, explica cómo sacar partido a los libros con este sistema de juego, siendo incapaz de …
Sentir el peligro es una Habilidad General inusual. Su uso es pedido por el Guardián, no por los jugadores, y da información en lugar de realizar una tarea (incluso si …
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Nos complace comunicar que tenemos una nueva sección en el podcast. Se trata de Que baje D. Laws y lo vea, un programa de carácter semanal donde Álvaro Loman, nuestro …
Para llevar afrontar una partida con una mínima preparación, utilizo una de las versiones sugeridas en el libro de El rastro de Cthulhu: trabajar hacia atrás desde la Horrible Verdad …
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Cuadragésimo tercera sesión de Mentiras eternas, una campaña espectacular de El rastro de Cthulhu. Jota de Frikiguías nos lleva de la mano de esta eterna campaña de rol. Como jugadores, …
Desde su publicación por primera vez en 2008, El Rastro de Cthulhu supuso un hito en la vida editorial de Pelgrane Press. Su propuesta, muy trabajada por los miembros de …