Luces nocturnas
Por Robin D. Laws Gracias como siempre por reunirnos con tan poca antelación. Confío en que hayan encontrado satisfactorias las configuraciones de sus viajes. Hace dos noches, agentes de la …
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Sed muy bienvenidos a este decimoctavo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Todo tipo de temas que quizá no te hayas …
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Programa 61 Spelljammer con Bardo y Mogu Hoy Nacho GM junto a Fausto nos hablarán.de esta aventura. Spelljammer es un escenario de campaña creado por Jeff Grubb para el juego de rol Advanced Dungeons …
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DRS Estirpe de Dunwich 10/x Retirarse del combate Puede que un personaje prefiera intentar zafarse de un combate cuerpo a cuerpo en vez deelegir una Maniobra con la que actuar …
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DRS Estirpe de Dunwich 9/x Fuego automático y semiautomático El fuego automático y las ráfagas aparecen cuando en un arma diseñada para ese tipo defuego el tirador mantiene el gatillo …
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72 – Making of La cena de nochebuena ¡Álvaro Loman escribe un shadowshot! Es para El rey de Amarillo, en su ambientación de Las Guerras, y lo tenéis en la …
Por Robin D. Laws Si decides jugar al juego de rol El rey de Amarillo utilizando la versión básica de GUMSHOE que se encuentra en juegos anteriores como El rastro …
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Sed muy bienvenidos a este decimoctavo podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol. Todo tipo de temas que quizá no te hayas …
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Programa 60 Las tierras tras Brujaluz con Fausto Hoy Nacho GM junto a Fausto nos hablarán.de esta aventura. Las tierras más allá de Brujaluz es una aventura mágica y extravagante para el juego de …
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DRS Estirpe de Dunwich 7/x Armas de fuego en combate cuerpo a cuerpo Un arma de fuego no está diseñada para ser utilizada en un forcejeo. Dicho esto, puedeocurrir que …