Plantilla de un Looking glass
por Kenneth Hite Queríamos un formato para mostrar ciudades de manera rápida y directa, sin asociarlo a ninguna ambientación concreta. Algo que nadie pudiera llamarlo Sombras sobre Mumbai pero que …
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Esta entrada trata de emular todo lo necesario para un Looking glass de la ciudad de Kabul. Es uno de los primeros intentos de hacer esto y no está pulido …
por Álvaro Loman En 2004, la Comunidad de Madrid incluyó, como logo, una imagen ya icónica donde decía que “Madrid: La suma de todos”. Es un slogan pegadizo e ingenioso, …
por Ruth Tillman Como alguien que acaba de comenzar con El rastro de Cthulhu, Mentiras eternas era una compra obligada y comencé a planificar cómo lo manejaría. A diferencia de …
Esta es una colección de preguntas frecuentes para las personas que ya tienen Mentiras eternas y desean dirigirlo. Si no eres tú, no lo leas, ya que contiene muchos spoilers. …
por Tony Williams Tony Williams es fan de GUMSHOE y, más concretamente, de El rastro de Cthulhu y lleva jugando juegos de rol desde principios de los ochenta. Disfruta tanto …
Una semilla de aventura para El rey de Amarillo, París. Por Robin D. Laws Laurette Clemson, una rica mecenas de arte estadounidense que ayuda a algunos conocidos por el grupo, …
Por Robin D. Laws Uno de los placeres de crear un juego que se propone hacer las cosas un poco diferentes es que la sensación de descubrimiento continúa después de …
Por Robin D. Laws Si decides jugar al juego de rol El rey de Amarillo utilizando la versión básica de GUMSHOE que se encuentra en juegos anteriores como El rastro …