La suma de todos
por Álvaro Loman En 2004, la Comunidad de Madrid incluyó, como logo, una imagen ya icónica donde decía que “Madrid: La suma de todos”. Es un slogan pegadizo e ingenioso, …
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Por Robin D. Laws Uno de los placeres de crear un juego que se propone hacer las cosas un poco diferentes es que la sensación de descubrimiento continúa después de …
Un escenario para serie de Fear Itself Puedes leer el primer artículo pinchando AQUÍ. En la entrada anterior vimos cómo hacer para tener un grupo de juego emocionado por cazar …
Un escenario para una serie de Fear Itself Puedes leer el segundo artículo pinchando AQUÍ. Los textos en negrita son elementos para construir tu personaje. Los textos en cursiva son …
Premisa para un one-shot de Fear Itself. Distribuye estos personajes pregenerados (clic AQUÍ), ya sea eligiendo los papeles para un grupo que conoces o entregándolos al azar para unas jornadas. …
Fear Itself 2ª Edición introduce el concepto de reserva de Escapar, un conjunto de reglas para huir de una situación terrorífica en lugar de seguir el rastro de pistas hacia …
Cuando se estrenó la primera edición de Fear Itself en 2007, el terror estaba metido de lleno en plena fase de tortura, representada por las franquicias Saw y Hostel. El …
Puede que pronto nos toque escribir sobre las implicaciones de GUMSHOE y Fear Itself en la genial serie de Netflix “Stranger Things“. Antes de que eso ocurra me gustaría colarme …
Nueva criatura para Esoterroristas o Fear Itself Un agujero se abre en la carretera frente a tu casa. No le prestas atención. Custodiado por una valla de obra, muestra todos …