Tarjetones surrealistas
por Robin D. Laws La estructura sandbox de Cazadores de sueños de París requiere que los jugadores sepan qué quieren hacer mientras sus surrealistas exploran y alteran las Tierras del …
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Level Up 154 – Herramientas de guión para tu aventura (1268) Aunque las aventuras de rol no son películas, ¡Siguen siendo historias!Las herramientas típicas de la redacción de guiones, como …
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Level Up 153 – Level Up 153 – Otras Mazmorras – Pork Mort con Jaume y Seri (1264) Hoy visitamos otras mazmorras en un terrible reino gobernado por crueles cerdos …
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164 – El juego es tuyo pero también es de los demás Álvaro Loman os explica, como corolario de la semana anterior, cómo hacer que tu aventura saque mucho partido …
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Level Up 152 – Escribir aventuras con Mar Arribas Hoy tenemos en la mazmorra a Mar Arribas, autora de Maral, Parca Inc., Cómo seducir a un dragón y aventuras de …
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163 – Muerte por habilidades Álvaro Loman os trae esta semana una forma de escribir aventuras (un poquito) diferente. Gareth Ryder-Hanrahan explica cómo hacerlo y Álvaro entra al trapo y, …
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Hoja de ruta para preparar una partida de rol Crear una partida de rol exitosa requiere planificación, adaptación y creatividad, hoy tema y tono de tu aventura. Cómo elegir el …
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162 – Discutir es bueno (si sabes cómo)… y más aún en Gumshoe Álvaro Loman vuelve al ataque con un programa sobre discutir, llevar razón y cómo eso entronca con …
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Hoja de ruta para preparar una partida de rol Crear una partida de rol exitosa requiere planificación, adaptación y creatividad. A continuación te presento una entrada web con una hoja …
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161 – Fuera del charco: Investigando anomalías con David Cuevas 161 – Fuera del charco: Investigando anomalías con David Cuevas Nueva entrega de “Fuera del charco”!, la sección de Que …