Level Up 154 – Herramientas de guión para tu aventura (1268) Aunque las aventuras de rol no son películas, ¡Siguen siendo historias!Las herramientas típicas de la redacción de guiones, como …
ROOT: El juego de rol Root: El Juego de Rol es la adaptación oficial del conocido juego de mesa Root, transportando a los jugadores a un mundo vivo, lleno de aventuras, estrategia y conflictos en un bosque habitado por animales antropomórficos. Esta versión de rol combina la narrativa profunda del tablero con la creatividad y libertad propias de los juegos de rol, ofreciendo experiencias únicas en cada partida. Ambientación y Mundo El escenario principal es un bosque vibrante y lleno de vida, donde distintas facciones compiten por el control territorial y la influencia. Desde densos claros hasta bosques antiguos, cada rincón está plagado de oportunidades para la exploración, la intriga y la aventura. La historia y la cultura del bosque proporcionan un trasfondo rico para las misiones y campañas, invitando a los jugadores a sumergirse en un entorno estratégico y narrativo. Facciones y Personajes Los jugadores pueden elegir su personaje entre varias facciones, cada una con objetivos, habilidades y características propias: Cada facción garantiza una experiencia de juego distinta, permitiendo explorar estrategias y roles variados. Sistema de Juego Root: El Juego de Rol utiliza un sistema que equilibra el combate con la narrativa. Inspirado en las mecánicas del juego de mesa original, permite la resolución de acciones mediante dados, fomentando la colaboración y la creatividad. Las reglas son accesibles tanto para nuevos jugadores como para veteranos, asegurando una integración fluida con el mundo del bosque. Aventuras y Campañas Los jugadores pueden embarcarse en aventuras de distintas escalas y complejidades: Cada aventura está llena de decisiones estratégicas y dilemas morales que moldean el desarrollo de la historia. La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
Trastienda 110 – Rol con público con Daniel P. Espinosa Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Daniel P. Espinosa, rolero, novelista y autor de Raven, para que nos …
Charla editorial sobre que nos ha parecido el evento Hoy nos dedicamos a dar nuestro balance sobre este gran evento, desde nuestra visión de expositor y creador de contenido. Teníamos …
Level Up 153 – Level Up 153 – Otras Mazmorras – Pork Mort con Jaume y Seri (1264) Hoy visitamos otras mazmorras en un terrible reino gobernado por crueles cerdos …
Trastienda 109: Consejos para hackear un juego, con Seppuku Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Carlos Giménez Seppuku, con quien hablamos de los cómos y los porqués de …
164 – El juego es tuyo pero también es de los demás Álvaro Loman os explica, como corolario de la semana anterior, cómo hacer que tu aventura saque mucho partido …
Level Up 152 – Escribir aventuras con Mar Arribas Hoy tenemos en la mazmorra a Mar Arribas, autora de Maral, Parca Inc., Cómo seducir a un dragón y aventuras de …
Trastienda 108: Cuándo y cómo parar una partida, con Nit Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Nit, de Galicia Rolera, para hablar de un recurso que se aconseja …
163 – Muerte por habilidades Álvaro Loman os trae esta semana una forma de escribir aventuras (un poquito) diferente. Gareth Ryder-Hanrahan explica cómo hacerlo y Álvaro entra al trapo y, …
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