Operación Sekhmet – Parte III
Aventura de 13 páginas para Agentes de la noche de Tomás Sendarrubias En «Río rojo», la tercera y última parte de la aventura Operación Sekhmet, los Agentes llegan a Nueva …
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Aventura de 11 páginas para Agentes de la noche de Tomás Sendarrubias «Rubicón» es la segunda parte de las tres que forman la aventura Operación Sekhmet. En ella los Agentes …
Aventura de 20 páginas para Agentes de la noche (Gumshoe) de Tomás Sendarrubias Cuando los Agentes de Argus son contratados para ir a El Cairo, todo parece indicar que es …
Aventura de 14 páginas para Fear Itself de Tomás Sendarrubias Se acerca la Navidad de 1986, y en el Saint-Hadrian los alumnos preparan una fiesta secreta para despedirse. Sin embargo, …
Aventura de 11 páginas para Estirpe de Dunwich de Tristán Oberón Los personajes jugadores han sido elegidos para conseguir las cuatro llaves del conocimiento. A estas alturas ya se han …
Aventura de 11 páginas para Raven de Isawa Hiromi Los recientes acontecimientos en la casa Corvus empiezan a trazar el camino de la supervivencia familiar que pasa por lograr su …
Aventura para Cthulhu D100 de 10 páginas por Andrés Ramos Estamos en octubre de 1935. Es noche cerrada y estás caminando por unas calles solitarias y polvorientas, sin pavimentar, de …
Aventura de 11 páginas para The Dee Sanction de Isawa Hiromi El hijo del gobernador de Harlech ha desaparecido. Esto no sería algo de la incumbencia de los Agentes si …
Aventura de 11 páginas para Estirpe de Dunwich de Tristán Oberón Un misterioso ocultista y una profecía mi-go han llevado a los personajes jugadores a acabar con su mentor y …
Aventura de 9 páginas para Estirpe de Dunwich de Tristán Oberón Se lo debéis todo a Joe Miller. Todo. Ahora, os ha pedido que crucéis una línea y hagáis algo …