Buscadores de sueños. La llave del conocimiento III
Aventura de 11 páginas para Estirpe de Dunwich de Tristán Oberón Los personajes jugadores han sido elegidos para conseguir las cuatro llaves del conocimiento. A estas alturas ya se han …
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Aventura de 11 páginas para Raven de Isawa Hiromi Los recientes acontecimientos en la casa Corvus empiezan a trazar el camino de la supervivencia familiar que pasa por lograr su …
Aventura para Cthulhu D100 de 10 páginas por Andrés Ramos Estamos en octubre de 1935. Es noche cerrada y estás caminando por unas calles solitarias y polvorientas, sin pavimentar, de …
Aventura de 11 páginas para The Dee Sanction de Isawa Hiromi El hijo del gobernador de Harlech ha desaparecido. Esto no sería algo de la incumbencia de los Agentes si …
Aventura de 11 páginas para Estirpe de Dunwich de Tristán Oberón Un misterioso ocultista y una profecía mi-go han llevado a los personajes jugadores a acabar con su mentor y …
Aventura de 9 páginas para Estirpe de Dunwich de Tristán Oberón Se lo debéis todo a Joe Miller. Todo. Ahora, os ha pedido que crucéis una línea y hagáis algo …
Aventura de Esoterroristas de 13 páginas de Tomás Sendarrubias Los agentes de la Ordo Veritatis han sido conducidos a una trampa. Pero no una destinada a matarles, sino para algo peor. …
Aventura de Esoterroristas de 15 páginas de Tomás Sendarrubias En el pueblo de Isolation están preparados para celebrar su particular convención anual de videojuegos antiguos, pero este año se va a …
Aventura de terror para Cthulhu d100 de 14 páginas de Pau Ferrón Los personajes jugadores son pacientes de un sanatorio, pero hace ya días que nadie se ocupa de ellos. ¿Dónde …
Aventura de terror de 8 páginas de Rodrigo Inza Los investigadores afrontan la recta final de la aventura en una carrera contrarreloj para salvar a Sara y Juan y evitar la …