Aventura de 11 páginas para Estirpe de Dunwich de Tristán Oberón
Los personajes jugadores han sido elegidos para conseguir las cuatro llaves del conocimiento. A estas alturas ya se han hecho con un par de ellas, pero la búsqueda no ha terminado y ahora tendrán que adentrarse en un terreno desconocido para cumplir con su misión. Quizá allí puedan obtener alguna respuesta sobre quién los ha elegido y por qué.
Para INICIADO, AVENTURERO y MASTER. Suscríbete o accede aquí.