La bala de plata
Aventura para el ciclo II de Madsbouth Aventura de 5 páginas para 5e de Isawa Hiromi El distrito de La Cuesta, en Madsbouth, nunca duerme. Las caravanas llegan y parten …
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Aventura de 20 páginas para Agentes de la noche (Gumshoe) de Tomás Sendarrubias Cuando los Agentes de Argus son contratados para ir a El Cairo, todo parece indicar que es …
Aventura de 12 páginas para El rastro de Cthulhu de Carlos Giménez Veral En esta segunda parte de la aventura Humo de Loto se hace evidente que algo malo está …
Aventura de 12 páginas para Dama de Corazones de Isawa Hiromi A finales del siglo XIX, desde que los samuráis perdieron su estatus privilegiado y se prohibió portar espadas, las …
Aventura de 16 páginas para Cthulhu D100 de Ángel González Olmedo El 31 de enero de 1865, la Cámara de Representantes de los Estados Unidos aprobaba la llamada Decimotercera Enmienda …
Aventura de 11 páginas para 5e de Borja Alonso Tras empezar a investigar ciertas desapariciones por toda la ciudad de Faucehundida, los personajes jugadores descubren que un culto está detrás …
Aventura de 19 páginas para 5e de Miguel Corona Tras sus primeras incursiones en la isla, los personajes jugadores inician la exploración del territorio. En su camino irán descubriendo los …
Madsbouth – Ciclo II: El ascenso de la oscuridad – Episodio IV Aventura de 7 páginas para 5e de Isawa Hiromi Los ánimos entre las facciones de la Cámara de …
Aventura de 10 páginas para Sistema Zero de Isawa Hiromi Nuestros héroes han llegado a la Isla de la Lágrima, donde el relato de sus recientes hazañas en el mar …
Aventura de 10 páginas para Esoterroristas de Álvaro Loman Magia okupa es un escenario corto que funciona a modo de demo para el juego Esoterroristas, ideal para iniciarse en él.En …