Cuando se escuchan los llantos
Aventura de 9 páginas para Kingsmouth de Ángel González Olmedo Los protagonistas reciben un misterioso encargo: deben entregar un cofre en Avernácula, en el Valle de los Estertores. Pero para …
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Aventura de 10 páginas para Cthulhu D100 de Andrés Ramos Henry L. Porvan, un millonario excéntrico, os asegura que puede daros la exclusiva más grande de vuestras vidas. Como periodistas …
Aventura de 17 páginas para Cthulhu D100 de Joan Segovia Londres, verano de 1799. El humo de las fábricas tapa los rayos del sol sumiendo la ciudad en una penumbra …
Aventura de 11 páginas para Estirpe de Dunwich de Tristán Oberón Un misterioso ocultista y una profecía mi-go han llevado a los personajes jugadores a acabar con su mentor y …
Aventura de 11 páginas para El rastro de Cthulhu de Steve Dempsey Persecuciones rituales es un juego de demostración de 15 minutos para El rastro de Cthulhu, ideal para dirigir …
Aventura de 9 páginas para Estirpe de Dunwich de Tristán Oberón Se lo debéis todo a Joe Miller. Todo. Ahora, os ha pedido que crucéis una línea y hagáis algo …
Aventura de 5e para Kingsmouth de 10 páginas de Ángel González Olmedo Ya está bien de seguir manteniendo a esos perros. Me refiero a los corruptos de Kingsmouth, a los …
Aventura para Kingsmouth de 10 páginas de Ángel González Olmedo En mitad de la noche, una extraña melodía llega hasta los oídos de los vecinos; un frotar de cuerdas de …
Aventura de terror para Cthulhu d100 de Miguel Ángel Muñoz El Hospital de Santa Dimpna es un manicomio aislado en la montaña donde los residentes, pacientes con difícil acomodo en …
Aventura de Kingsmouth de 11 páginas de Ángel González Olmedo ¿Escucháis los murmullos lejanos del agua? ¿Esos gemidos que reptan sobre el sólido silencio del bosque? ¿Captáis los gruñidos de esas …