Humo de loto – Parte 2
Aventura de 12 páginas para El rastro de Cthulhu de Carlos Giménez Veral En esta segunda parte de la aventura Humo de Loto se hace evidente que algo malo está …
Aventura de 12 páginas para El rastro de Cthulhu de Carlos Giménez Veral En esta segunda parte de la aventura Humo de Loto se hace evidente que algo malo está …
Aventura de 13 páginas para Cthulhu D100 de Ángel G. Olmedo En esta aventura para un único jugador te pondrás en la piel del piloto del módulo que se queda …
Aventura de 16 páginas para Cthulhu D100 de Ángel González Olmedo El 31 de enero de 1865, la Cámara de Representantes de los Estados Unidos aprobaba la llamada Decimotercera Enmienda …
Aventura de 9 páginas para Kingsmouth de Ángel González Olmedo Incapaz de moverte, escuchas los sollozos mutados de tu gente y las últimas palabras luctuosas de una sacerdotisa de la …
Aventura de 15 páginas para Estirpe de Dunwich de Tristán Óberon Tras haber conseguido reunir las llaves de hierro, cobre y plata, a los personajes jugadores solo les falta encontrar …
Aventura de 11 páginas para Kingsmouth de Ángel González Olmedo ¿No te has enterado? ¡Todos saben lo del muerto del oeste! Se trata de un vigilante que desapareció durante un …
Aventura de 13 páginas para Cthulhu D100 de Andrés Ramos Una velada más en el Believers, el selecto club de Massachusetts del que sois miembros y que tantas interesantes conversaciones …
Aventura de 9 páginas para Kingsmouth de Ángel González Olmedo Los protagonistas reciben un misterioso encargo: deben entregar un cofre en Avernácula, en el Valle de los Estertores. Pero para …
Aventura de 10 páginas para Cthulhu D100 de Andrés Ramos Henry L. Porvan, un millonario excéntrico, os asegura que puede daros la exclusiva más grande de vuestras vidas. Como periodistas …
Aventura de 17 páginas para Cthulhu D100 de Joan Segovia Londres, verano de 1799. El humo de las fábricas tapa los rayos del sol sumiendo la ciudad en una penumbra …