Jugar a rol es fácil
Vivimos en un mundo complicado. Un mundo con muchos puntos de vista, con muchos elementos y muchas maneras de concebir hasta la más pequeña de las cosas. Por eso debemos …
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Hoy os traemos la sesión cero de Dos Veranos, el juego de rol por Côme Martin. Espero que la disfrutéis, muchas gracias a David, Nirava, Elena, Himawari y Miki Pacheco …
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Robotta se ubica en un futuro impreciso, lejos en el tiempo como para que la actual humanidad no sea ni un leve recuerdo, pero no tan distante como para que …
Por todos es conocido el término deportivo dream team, el cual hace referencia a aquellos equipos formados por jugadores de «ensueño» que, además, están en un momento dulce de su …
Cuando un sistema de juego se libera, una editorial puede tomar muchas medidas para asegurarse de que se siga jugando y controlar su crecimiento. Savage Worlds obliga por licencia a …
Ya vamos terminando esta colección de artículos hablando de algo importante, si no lo más importante de todo: la evolución del sistema. Cuando Robin D. Laws salió de su presunta …
Si algo ha esquivado las mesas de juego desde los inicios del rol es el terror. Siempre buscado, raramente encontrado y felizmente aplaudido por todos. Los juegos de rol de …
Hoy vamos a hablar de una cuestión bastante polémica de Gumshoe; su sistema de combate. Es, con diferencia, la parte más odiada del sistema y el mayor lastre que señalan …
En 2007 salió a la venta Esoterroristas, el juego que redefinió para siempre los juegos de investigación. Era pequeñito y no parecía que fuera a dar mucha guerra, pero su …
Ahí por el año 2007, Pelgrane Press, una pequeña compañía inglesa, no corría la mejor de las suertes. No les iba mal y habían publicado un par de juegos, pero …