Novatos en la universidad

por Robin D. Laws

El Esqueleto

Los personajes jugadores, todos jóvenes universitarios de ambos sexos y orígenes desfavorecidos o marginados, llegan por primera vez a la exclusiva universidad que les ha otorgado becas. Sucesos extraños se intensifican a medida que son preparados subliminalmente para convertirse en sirvientes cautivados por el legado de la escuela. Estos seres sobrenaturales, pertenecientes al 1% más rico de la sociedad, sobreviven y prosperan drenando la esencia de la vida humana.

Trasfondo de los personajes

En lugar de mencionar las peores cosas que hicieron, los jugadores especifican para sus personajes los motivos de sus becas. Se prohíben las becas deportivas: los sirvientes (o Renfields, como los llaman sus depredadores) se debilitan físicamente durante las transiciones, y los atletas reciben demasiada atención mediática. Los jugadores también especifican el motivo de su aislamiento. La escuela otorga estas becas a solicitantes que carecen de redes sociales sólidas. Si enferman, mueren o se alejan de sus vidas anteriores, nadie lo notará ni les importará.

Antagonistas

Aunque sus poderes y su relación con las presas se asemejan en cierta medida a la mitología vampírica, los Superiores, como se autodenominan, no son no-muertos. Pertenecen a una variante mutante de la especie humana.

Desde la Edad Oscura, los Superiores han gobernado a la humanidad desde dentro, perpetuando la riqueza y el poder durante generaciones. Los Superiores fundaron esta prestigiosa universidad (elige una real o una ligeramente ficticia) y la utilizan no solo para establecer las conexiones mundanas que impulsarán a sus descendientes a lo largo de la vida, sino también para proporcionarles Renfields que los nutrirán de energía vital y atenderán sus perversas necesidades. Empareja a uno de los siguientes nuevos estudiantes de secundaria con un personaje jugador al que intentará cautivar:

  • Terry Leverett: Mirada penetrante, habla en jerga empresarial
  • Nick Mills: Sibarita, siempre organizando la próxima fiesta
  • Emily Caine: Obsesiva, idealista en su hermandad
  • Brandon Gawthorne: Pretencioso futuro director de cine
  • Jessica Shepley: Se presenta como activista, pero tiene que ser la que esté al mando

Otras ubicaciones

Si vas a situar esta aventura fuera de Estados Unidos, deberás modificar los detalles culturales para encajar en la élite universitaria de tu localidad.

Otros personajes secundarios

  • Samantha Gawthorne, hermana mayor de Brandon, una estudiante de secundaria a cargo de conectar a los estudiantes de secundaria entrantes de este año con los Renfield de su programa de becas.
  • Mareeka Stevens, enlace de orientación para los nuevos estudiantes becados. Una Renfield fascinada por Samantha. Creció en la pobreza en el centro de Baltimore, y ahora es portavoz de las contribuciones económicas de los ultrarricos. Les presenta a los PJ su nueva situación, los controla cuando es necesario y, en general, organiza sus transformaciones.
  • Gideon Bench, decano de asuntos de becas y el administrador universitario de mayor rango con el que los PJ pueden esperar reunirse. También es un miembro de los Superiores.
  • Rafael Martínez, jefe de la policía del campus. El Renfield de Gideon.
  • Paw Chang, otra estudiante becada. Primer miembro de su familia hmong en ir a la universidad.

Eventos

  • Reunión de orientación, en la que cada estudiante becado se empareja con un nuevo miembro de un programa supuestamente diseñado para romper las barreras sociales entre los ricos y los pobres en la universidad. En realidad, diseñado para emparejar a los miembros de los Superiores con los futuros Renfield. Nick se concentra en Paw Chang antes de centrar su atención en uno de los PJ.
  • Avistamiento lejano de una mujer siendo empujada a un camión. Al llegar a la mayoría de edad, los miembros de la clase superior se deshacen de las niñeras que sirven como sus Renfield de la infancia. Esta es Julia Paredes, ex niñera de Emily.
  • Paw se enferma cada vez más a medida que el proceso Renfield no funciona (como suele ocurrir en algunos casos) y, en cambio, comienza a consumirla.
  • Los PJ sufren desmayos y evidencia de haber hecho cosas extrañas o siniestras.
  • Uno despierta con una mano amputada debajo de la cama. Es la de Julia. Le ordenaron deshacerse de ella y todo se descontroló.
  • Paw muere de forma horrible.
  • Incluso aprendiendo lo suficiente para saber más, los PJ caen bajo el yugo de sus Superiores.
  • ¿Se defienden y encuentran una salida antes de que sus personalidades se desvanezcan? De ser así, los Superiores entrenan sus incipientes habilidades sobrenaturales para contrarrestarlos. Son demasiado atractivos para matarlos directamente a menos que estén a punto de descubrirlo todo, pero hay que amedrentarlos para que se comporten bien hasta que el efecto se complete.

Pistas e investigaciones

  • Medicina: Tienes un control de las fiebres del grupo, los episodios de pérdida de tiempo y otros síntomas fisiológicos sutiles y cambios corporales.
  • Historia: Visitas la biblioteca para aprender sobre la antigüedad de las familias de los Superiores y cómo su antiguo dinero se relaciona con el tráfico de esclavos, las atrocidades y los fortunas absurdamente grandes.
  • Fotografía: Te das cuenta de cómo los Superiores aparecen aún más nítidos, claros y atractivos en fotografías que cara a cara.
  • Ocultismo: Encuentras paralelismos entre los Superiores y la mitología vampírica.
  • Ciencias sociales: Observas la facilidad con la que los Superiores usan técnicas de dominación subliminal para obtener la cooperación incluso de desconocidos.
  • Ciencias sociales: Te percatas de que todos los miembros del grupo de becarios tienen algo en común: una desconexión extrema con los demás.
  • Burocracia: Obtienes las pruebas de que hay algo curioso en el proceso de selección de becarios. Fueron investigados activamente para asegurarse de que no tuvieran conexiones externas a las que recurrir.
  • Arquitectura: Detectas cómo se construyen los ángulos en la arquitectura de la universidad para imponer la identidad individual y fomentar la obediencia a la autoridad.
  • Informática: Descubres el cifrado y la seguridad de nivel gubernamental que los Superiores tienen en sus portátiles y tabletas, muy alejado de la típica indiferencia en estos temas de la mayoría de los estudiantes.
  • Investigación: Descubres la verdad oculta de un tiroteo en el campus ocurrido hace unos años. Aunque se vendió como un ataque solitario perpetrado por un exalumno con problemas mentales, en realidad se aniquiló a un grupo de estudiantes becados. Descubrieron que los estaban manipulando para que se convirtieran en Renfields y estuvieron a punto de revelar la verdad. Encontrar a Linh Tran, el único superviviente aterrorizado de ese incidente, quien teme que los Superiores lo localicen y terminen el trabajo.
    • Tranquilidad: Una vez que la encuentren, hace que Tranh se abra.
  • Huida/Esconderse: Sobrevives al equipo táctico antiterrorista que irrumpe en escena en cuanto Tranh habla. ¡Los Superiores han estado usando a los PJ para encontrarla! No hace falta que te diga que muere de una forma de destroza la Estabilidad de los PJ.
  • Suplantar: Obtienes información de Renfields totalmente cautivados fingiendo estar completamente controlado.
  • Ciencia: Obtienes una muestra de ADN de un Superior y descubres que no es del todo humano. Comparas las muestras para distinguir a los Superiores de los miembros comunes de la clase dominante.

Confrontación final

En el gran clímax, los PJ con baja Estabilidad sucumben y cambian de bando. ¿Terminará con los Superiores destrozados o con un escalofriante y deprimente epílogo en el que todos los personajes principales han caído en la sumisión eterna?

_

Fear Itself es un juego de rol de terror que te ofrece vivir la experiencia de estar dentro de tus películas, tus series o tus novelas de terror favoritas. Funciona muy bien con la ambientación del Horror Incesante y es compatible con la famosa Guía del Horror Incesante. Sin embargo, ofrece las herramientas para poder jugar cualquier tipo de terror, desde slasher a psicodrama sobrenatural, y con cualquier tipo de ambientación. ¡Cómpralo pinchando AQUÍ!

Deja un comentario

Artículo añadido al carrito.
0 artículos - 0,00