Preventa del 25 de octubre al 22 de noviembre
¡Investiga los horrores lovecraftianos en la oscura década de 1930!
¡Puedes descifrar un tomo místico encuadernado en piel humana, dejar que tu mente se tambalee al descubrir verdades cósmicas alienígenas o abrir de una patada la puerta de un almacén que se cae a cachos y entrar a tiros!
139,95€
119€
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Datos técnicos del Pack Completo
El rastro de Cthulhu 2ª edición:
- Más de 380 páginas a todo color.
- Tapa dura.
- Formato Letter 21,6 x 27,9 cm.
- Autores: Kenneth Hite y Gareth Ryder-Hanrahan.
- Ilustradores: Andrés Sáez «Marlock».
- Sistema: GUMSHOE.
El horror de Kingsbury:
- Más de 16 páginas a todo color.
- Formato revista 21,6 x 27,9 mm.
- Autores: Kenneth Hite.
- Ilustradores: Andrés Sáez «Marlock».
- Sistema: GUMSHOE.
Set de dados:
- Set de seis dados de seis caras.
Pantalla de DJ:
- Pantalla de 3 paneles montada sobre cartón grueso y rígido a todo color.
- Dimensiones (abierta): 21,6 x 86 x 0,3 cm
Bloc de Hojas de Personaje:
- Bloc de hojas en blanco para rellenar.
*Fecha de entrega
Este producto es una preventa, la fecha de entrega será en el mes de mayo de 2025.
En las brumas de la prehistoria, dioses y monstruos alienígenas cayeron a la Tierra y lucharon por nuestro planeta, desatando la ciencia cósmica y poderes inconcebibles hasta que los continentes se hundieron y los mares hirvieron. Agotados o derrotados, cayeron en un sueño que duró eones, y la raza humana, inconscientemente, sigue con sus asuntos sobre sus tumbas. Pero hay quienes buscan los fragmentos del conocimiento arcano que dejaron atrás. Aquellos que quieren aprender los secretos de las estrellas y los verdaderos nombres de las dimensiones para obtener los poderes de los dioses muertos. Aquellos que quieren despertarlos.
Eres una de las pocas almas valientes que conocen la verdad: sobre los dioses locos en el centro del universo, sobre los Grandes Antiguos que destruirán la Tierra sin pestañear, sobre las antiguas leyendas del mal eterno que se están volviendo realidad. Debes asegurarte de que nadie se entere nunca, o el mundo se despertará gritando. Tienes que evitar que las puertas del Exterior se abran de par en par, sin importar el costo en vidas o en cordura. Tienes que juntar pistas de libros encuadernados en piel humana, de cadáveres eviscerados cubiertos de icor y de inscripciones talladas en paredes construidas antes de que la humanidad evolucionara. Tienes que ir a donde estén las respuestas y hacer lo que sea necesario.
¿Te atreves a seguir... el rastro de Cthulhu?
104,85€
99€
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El horror de Kingsbury
La mítica aventura introductoria de la primera edición del juego se nos hace mayor. No hay mejor manera de descubrir los cambios entre ediciones que comprobar cómo esta aventura ha cambiado.
Entra en la preventa y llévate, a un precio inigualable, una versión mejorada, actualizada y ampliada de la aventura que tanto has disfrutado. Ríndele el homenaje que se merece y disfruta como nunca con el material de siempre.
Pantalla del DJ
Mantén tus secretos alejados de tus jugadores con esta impresionante pantalla de 3 cuerpos tan recio que podría parar la daga de un sectario. No necesitas la habilidad de Buscar libros, ya que aquí lo tienes todo a mano, con tablas y datos que te salvarán en más de una ocasión. Y si nada de esto fuera suficiente, aprovecha para deleitarte con las bellas ilustraciones hechas por Andrés Sáez «Marlock» en exclusiva para esta edición.
Datos técnicos del Pack Iniciado
El rastro de Cthulhu 2ª edición:
- Más de 380 páginas a todo color.
- Tapa dura.
- Formato Letter 21,6 x 27,9 cm.
- Autores: Kenneth Hite y Gareth Ryder-Hanrahan.
- Ilustradores: Andrés Sáez «Marlock».
- Sistema: GUMSHOE.
El horror de Kingsbury:
- Más de 16 páginas a todo color.
- Formato revista 21,6 x 27,9 mm.
- Autores: Kenneth Hite.
- Ilustradores: Andrés Sáez «Marlock».
- Sistema: GUMSHOE.
Pantalla de DJ:
- Pantalla de 3 paneles montada sobre cartón grueso y rígido.
- A todo color.
- Dimensiones de la pantalla abierta: 21,6 x 86 x 0,3 cm
Set de dados:
- Set de seis dados de seis caras.
*Fecha de entrega
Este producto es una preventa, la fecha de entrega será en el mes de mayo de 2025.
En esta campaña encontrarás:
- Un básico en tapa dura de un juego de terror absoluto.
- Dados d6 personalizado para tus partidas.
- La aventura El horror de Kingsbury rehecha para la 2ª edición.
- Pantalla del Guardián de 3 paneles para guardar todos tus secretos.
- Bloc de hojas de investigador.
- Una exclusiva caja para guardarlo todo.
- Y mucho más...
El rastro de Cthulhu es el galardonado juego de investigación y terror de Pelgrane Press, ya editado por Shadowlands en español. Te pondrás en la piel de leales investigadores (detectives, periodistas, científicos, gente corriente) que descubren pistas y desentrañan misterios crípticos que conducen inexorablemente a los terroríficos horrores cósmicos de los Mitos de Cthulhu descrito en las obras del escritor H. P. Lovecraft y sus discípulos.
Tus investigadores se adentrarán en subterráneos estigios, se infiltrarán en bibliotecas prohibidas y explorarán laberintos gélidos de la Antártida, y siempre obtendrán las pistas que necesitan para seguir adelante… ¡hacia un enfrentamiento predestinado con verdades antiguas demasiado espantosas para que la mente las asimile!
El rastro de Cthulhu está construido en torno al sistema GUMSHOE, un sencillo sistema diseñado específicamente para partidas de investigación. La primera edición se publicó en 2008; Esta segunda edición revisada es totalmente compatible con la primera, pero incorpora las últimas dos décadas de experiencia en diseño y juego del sistema GUMSHOE para que sea aún más fácil de ejecutar y jugar.
El aclamado diseñador de juegos y estudioso de Lovecraft, Kenneth Hite, remezcla los Mitos de Cthulhu, proporcionando a los jugadores tomos sobrenaturales para examinar en busca de conocimientos y hechizos blasfemos, así como una horda de monstruosidades sobrenaturales para luchar con dicho conocimiento. El galardonado creador de aventuras de rol y novelista de fantasía Gareth Ryder-Hanrahan añade una gran cantidad de consejos y herramientas para construir tus propios misterios y para construir un emocionante juego improvisado.
Pero las palabras se las lleva el viento y tú lo que quieres es probar el nuevo juego lo antes posible. Descarga la guía de inicio rápido gratuita de El rastro de Cthulhu 2ª edición para probar el juego, incluidos investigadores pregenerados. Para que puedas sacarle todo el partido, incluye el one-shot inédito Costas extrañas, basado en el relato de Lovecraft El morador de las tinieblas.
Queremos celebrar esta nueva edición por todo lo alto y no reparamos en gastos. Ya conoces a nuestro equipo de diseño y su obsesiva perfección (no euclidiana), que han rehecho la maqueta por completo, haciéndola más legible, sin por ello sacrificar ese estilo tan concreto que ha hecho famoso a El rastro de Cthulhu.
Esto, unido a una portada exclusiva de Marlock, nuestro director de arte, para la edición en español, así como un montón de ilustraciones que te harán soñar con hombres rata en el interior de las paredes de tu edificio, hacen de esta 2ª edición una revolución que no puedes dejar pasar.
El sistema GUMSHOE explicado
La idea central de GUMSHOE es que siempre es más interesante para los jugadores obtener información: el desafío de un misterio no consiste en tirar los dados para encontrar pistas, sino en correlacionar esas pistas para revelar la terrible verdad. Tu investigador posee una variedad de habilidades de investigación que siempre funcionan (suponiendo que haya información relevante que encontrar), así como habilidades generales que se tiran en escenas de acción o peligro. Al hacer que las habilidades de investigación sean confiables, los jugadores saben que no se han perdido una pista vital debido a una tirada desafortunada, y el Guardián no necesita proporcionar pistas redundantes solo para que los jugadores encuentren una pista vital. Esto permite misterios mucho más ambiciosos, como la enorme campaña de Mentiras eternas o el innovador juego improvisado de Los archivos Armitage.
Novedades de la 2ª edición
Nuevo arte, nueva maqueta
Mantenemos el arte maravillosamente espeluznante de Jerome Huguenin y añadimos más piezas de otros artistas. El texto ha sido cambiado (por demanda popular) a un diseño más espacioso de dos columnas.
Nuevas aventuras introductorias
Cada estilo de juego tiene ahora una aventura inicial asociada. Evita que los nazis alcancen un artefacto primordial en la aventura de estilo pulp llamada El martillo de los dioses, y escarba entre las cenizas de una sospechosa sesión espiritista en el escenario purista Clarividencia.
Nuevos marcos de campaña
Dos nuevos marcos de campaña ofrecen estructuras narrativas para respaldar nuevas campañas. En Bajo cielos desconocidos, con sabor purista, juegas como un habitante de un pequeño pueblo de Bishop, Oklahoma, expuesto al Exterior por las extrañas tecnologías de la nueva estación experimental en las colinas de Crawford Electrical Company. Para un sabor pulp tienes Sombras bajo Chicago, podrás jugar como gánsteres o agentes del gobierno que se enfrentan a un Al Capone que se ha vuelto aún más peligroso tras su iniciación en el culto de Yog-Sothoth.
Creación de personajes más sencilla
Las ocupaciones ahora utilizan plantillas sencillas, como otros juegos GUMSHOE como Agentes de la noche. Cada ocupación tiene una habilidad especial, lo que permite al jugador tener su momento de protagonismo.
Más opciones de confrontación
Se han añadido desafíos de continuidad, desafíos rápidos y tiradas a ciegas basadas en otras iteraciones anteriores de GUMSHOE. Desde gastos hasta fichas, todas las reglas han adaptado las mejoras posteriores de GUMSHOE para dar soporte a El rastro de Cthulhu.
Mejor tratamiento de la locura
Las rupturas de estabilidad ahora pueden provenir de la violencia, el terror o lo sobrenatural. El metasistema antagónico para la locura ha sido reemplazado por las Terribles Revelaciones de los Mitos. El uso de la habilidad Mitos de Cthulhu ahora te abre al Exterior antes de que te destruya por completo.
Compatibilidad con versiones anteriores
La gran cantidad de escenarios y suplementos galardonados para la 1ª edición, como Los archivos Armitage, Cazadores de libros de Londres, Mentiras eternas y Cazadores de sueños de París, siguen siendo perfectamente jugables con la 2ª edición. La lista de cambios de la 2ª edición de El rastro de Cthulhu proporciona una lista completa de las diferencias, pero la mayoría de los cambios ocurren durante la creación del personaje, enriqueciendo el juego sin salir de las mecánicas antiguas o agregando opciones sólidas para el Guardián.
Más directrices y consejos para el Guardián
Este juego ahora incorpora y establece buenas prácticas, notas útiles y directrices para los másters y los jugadores de GUMSHOE tomadas de las últimas dos décadas de lanzamientos del sistema GUMSHOE y la experiencia de juego real. A nuestra conocida estructura con Esqueleto de la investigación, agregamos una amplia colección de elementos de historia modulares: bloques de construcción a partir de los cuales se pueden crear infinitas historias y escenarios de Mitos. Descubre las diferencias entre los estilos de creación de misterios Laberinto de pistas vs. Océano de pistas, cómo dirigir one-shots, campañas y más.
Magia simplificada
El sistema de magia del suplemento Magia en bruto se ha incorporado a las reglas principales. Los personajes obtienen habilidad mágica después de buscar o despertar su potencial, lo que aumenta las oportunidades de interpretación. El sistema de lanzamiento de hechizos se ha aclarado y simplificado y los rituales ahora avanzan más rápido a menos que el grupo decida centrar el escenario en ellos. Los hechizos se han reorganizado por tipo. Comunicarse con los dioses ahora ofrece recompensas potenciales para las habilidades de Magia o Mitos de Cthulhu, así como peligros horribles para tu mente y tu integridad física.
Más dioses y monstruos
Bast, Hypnos, Nug y Yeb, y Nyogtha, entre otros dioses, ahora aparecen en el libro básico, presentados con el aclamado enfoque de perspectiva múltiple que mantenemos (y ampliamos, en algunos casos) para los otros dioses y titanes. Se incluyen pautas para gestionar los gastos de combate, además de las reglas unificadas para que los ataques monstruosos de agarre y psíquicos, hacen que los monstruos sean más fáciles de manejar. Avatares, renacidos y los engendros e híbridos de los dioses se han añadido al bestiario de los Mitos, junto con nuevos monstruos como los de alas negras de Lovecraft y el tylwyth corachaidd de Machen. Las directrices ampliadas para la creación de monstruos ayudan al Guardián a profundizar aún más.
¿Por qué te vas a enamorar de este juego?
Durante décadas, los personajes jugadores han estado investigando cosas que el hombre no estaba destinado a saber, vislumbrando aterradores monstruos psíquicos de calamar y terminando en celdas acolchadas. El rastro de Cthulhu agiliza ese descenso al terror balbuceante. Nuestros preceptos:
- ¡Reglas simples y evocadoras! Las reglas de El rastro de Cthulhu son fáciles para los jugadores, al mismo tiempo que ayudan a los Guardianes a construir misterios sólidos e inmersivos.
- ¡Comienza en la Tierra! Ya uses nuestra ambientación predeterminada de la década de 1930 o cualquiera de las otras épocas exploradas en el juego, nos basamos en la investigación histórica y una comprensión profunda de las historias de Lovecraft para crear aventuras evocadoras.
- ¡Las múltiples máscaras de los Mitos! Todos los dioses y titanes de los Mitos se presentan a través de una lente fractal de variación e interpretación, para ayudar a los directores de juego a presentar los Mitos como algo verdaderamente incognoscible, contradictorio y horroroso.
- ¡Dos estilos de juego! Haz hincapié en la desesperación nihilista y la narrativa lovecraftiana a través del juego purista, o apuesta por la acción y la aventura a dos manos en el estilo pulp. ¡Los sencillos ajustes de las reglas y los consejos del Guardián adaptan el juego a la experiencia que deseas!
- ¡Múltiples marcos de campaña! El libro básico de la 2ª edición de El rastro de Cthulhu contiene tres marcos de campaña, que dan razones para que tus investigadores se unan y ganchos de trama para que investiguen. Los marcos de campaña te ayudan a poner en marcha un juego más rápidamente que nunca, ¡y a mantenerlo en marcha incluso después de que algunos de los investigadores mueran o se vuelvan locos!
El rastro de Cthulhu 2ª edición
El básico de El rastro de Cthulhu 2ª edición tras un sistema de creación de personajes revisado y simplificado con plantillas fáciles de usar, así como un sistema actualizado y ampliado gracias a los últimos avances de GUMSHOE y una guía ampliada y revisada de los Mitos.
Sácale todo el jugo con tres marcos de campaña, dos de ellos completamente inéditos, y dos aventuras introductoras preparada para que puedas saborear sus dos modos de juego: pulp y purista.
Y no dejes que tu cabeza pare con una renovada sección con mil consejos para el Guardián y los jugadores. Construye tus propias aventuras con dos formatos: océano de pistas vs laberinto de pistas.
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Datos técnicos de El rastro de Cthulhu 2ª edición
- Más de 380 páginas a todo color.
- Tapa dura.
- Formato Letter 21,6 x 27,9 cm.
- Autores: Kenneth Hite y Gareth Ryder-Hanrahan.
- Ilustradores: Andrés Sáez «Marlock».
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Este producto es una preventa, la fecha de entrega será en el mes de mayo de 2025.
Recompensas Desbloqueables
¡Ayúdanos a completar esta nueva edición de El rastro de Cthulhu!
25.000€
30.000€
Los Autores
Kenneth Hite
Kenneth es un diseñador y escritor de juegos de rol que ha escrito más de cien libros de rol y escribió la columna sobre Lovecraft para la edición ganadora del premio Hugo de la revista Weird Tales. Los juegos a los que ha contribuido han ganado 17 premios ENnie de oro y 15 de plata, dos premios Golden Geek y seis premios Origins, incluida la quinta edición de Vampiro: la mascarada, ganadora de dos premios Origins, para la que fue diseñador principal.
Gareth Ryder-Hanrahan
Gareth es un autor y diseñador de juegos que ha colaborado con Kenneth en célebres campañas célebres como The Drácula Dossier y Los piratas de Drinax. Escribió Cthulhu City para la primera edición de El rastro de Cthulhu y coescribió las segundas ediciones de los juegos de rol Esoterroristas, Fear Itself y Mutant City Blues. Ha escrito una serie de otros libros, entre ellos Moria para el juego de rol El Anillo Único y las series de novelas de fantasía El legado del hierro negro.
¡Hazte con El rastro de Cthulhu 2ª edición!
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