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Programa 6 – Razas en Dungeons & Dragons II
Hoy Nacho GMaster sigue explicándonos las razas dentro de Dungeons & Dragons, gnomos, dracónidos, semielfos, semiorcos y tieflins… todas ellas dentro del manual del jugador.
Son razas menos usadas y que no están incluidas en todos los multiversos del juego..
Al elegir una raza empezaremos a dar a nuestro personaje muchos aspectos y aptitudes para que elija una u otra clase más adelante. Deberás tener en cuenta esto para poder elegir una clase y que nuestro personaje este bien equilibrado y sea apto para poder ser consecuente con sus actos.
Por ejemplo un enano es fuerte y con buena constitución con lo que una clase de guerrero le irá mejor que la de mago, aunque esto no debe importarnos si queremos jugar un poco de forma aleatoria y divertida, pero dejando al azar la consecución positiva de la aventura.
La raza afectará a las características del PJ, atributos y empezará a escribir una parte de su historia, el porqué de ser aventurero, su trasfondo y personalidad.
Escucha este podcast para poder elegir bien que tipo de personaje quieres hacerte, lo primero es la raza.
Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO
Qué ganas de Eberron 👏👏😀😀
Los draconianos tienen un significado especial para mí, son Dragonlance y las crónicas fueron una de mis puerta de entrada en el género.
El Waterdeep que jugamos durante casi 3 años empezó con una aventura inicial en la que la premisa para el grupo fue la misma que en las crónicas y la posada, por supuesto, se llamaba El Último Hogar 😀