Level Up 6 – Razas en D&D II

Programa 6 – Razas en Dungeons & Dragons II

Hoy Nacho GMaster sigue explicándonos las razas dentro de Dungeons & Dragons, gnomos, dracónidos, semielfos, semiorcos y tieflins… todas ellas dentro del manual del jugador.

Son razas menos usadas y que no están incluidas en todos los multiversos del juego..

Al elegir una raza empezaremos a dar a nuestro personaje muchos aspectos y aptitudes para que elija una u otra clase más adelante. Deberás tener en cuenta esto para poder elegir una clase y que nuestro personaje este bien equilibrado y sea apto para poder ser consecuente con sus actos.

Por ejemplo un enano es fuerte y con buena constitución con lo que una clase de guerrero le irá mejor que la de mago, aunque esto no debe importarnos si queremos jugar un poco de forma aleatoria y divertida, pero dejando al azar la consecución positiva de la aventura.

La raza afectará a las características del PJ, atributos y empezará a escribir una parte de su historia, el porqué de ser aventurero, su trasfondo y personalidad.

Escucha este podcast para poder elegir bien que tipo de personaje quieres hacerte, lo primero es la raza.

Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO

Música de youtube

1 comentario en «Level Up 6 – Razas en D&D II»

  1. Qué ganas de Eberron 👏👏😀😀

    Los draconianos tienen un significado especial para mí, son Dragonlance y las crónicas fueron una de mis puerta de entrada en el género.

    El Waterdeep que jugamos durante casi 3 años empezó con una aventura inicial en la que la premisa para el grupo fue la misma que en las crónicas y la posada, por supuesto, se llamaba El Último Hogar 😀

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