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En este capítulo vamos a preparar un robotta, hoja de personaje:
Elegir Diseño Robotta
Existen seis diseños distintos para que cada jugador elija a su personaje. Algunos son frecuentes en la ambientación del juego y otros escasos, pero en ningún caso resumen la totalidad de la sociedad robotta
- Soldado Ha sido diseñado para localizar y destruir. La guerra, el combate, la devastación… pero ahora está en paro.
- +1 Des; +1 Def; +2 Ataque Directo o Distancia
- Profesión Militar 3;
- Elementos gratuitos de diseño: un arma doble en uno de los brazos. Determinación militar: tres veces por sesión puedes hacer una tirada que ignore todos los penalizadores por consecuencias o circunstanciales.
- Puertos exo: 15 puertos. No tiene puertos exos con funciones estéticas o sociales. Tiene acople natural con mechas: gana +3 a pilotar cuando los conduce. Los exos de tipo 1 y 2 no consumen C. E. al acoplarse.
- Puntos Isak máximos en cadena: 5.
- C. E. máximas: 60.
- Exocite Su fisionomía es la de una esfera con levitación autónoma diseñada para anclar cualquier modelo de exo a su cuerpo básico.
- +2 Exo; +1 Percep; +1 Calc
- Elementos gratuitos de diseño: selecciona gratuitamente 8 exos de la lista. Ignora el desprendimiento de exos por sufrir críticos y pifias comunes.
- Profesión gratuita: +1 a cualquier Profesión al finalizar la hoja, a elección. Elige otra Profesión a +2.
- Puertos Exo: 100 puertos con la mitad de consumo o 100 puertos incluyendo rush.
- Puntos Isak máximos en cadena: 5.
- C. E. máximas: 140.
- Modelo Rush Tienen un cuerpo biomecánico, los rush han mezclado su composición tecnológica con patrones humanos y su similitud morfológica es evidente. No son los más queridos de este mundo por los demás robottas, seguramente no tendrán las puertas de libre entrada en cualquier ciudad.
- +1 Car; +1 Firewill; +2 Maniobra
- Elementos gratuitos de diseño: camuflaje integrado. Cuando se activa, los oponentes tienen -3 para percibir al personaje. Regeneración celular: recupera 2 puntos extra de S. V. en cada hora de descansos cortos. Puede regenerar miembros amputados, la directora de juego decidirá cuánto tarda y cuantas C. E. consume, según el daño y tomando esta referencia: una mano = 20 C. E. y 20 horas.
- Profesión gratuita: Estratega 2, Militar 1.
- Puertos exo: 20. Puntos Isak máximos en cadena: 6.
- C. E. máximas: 80.
- Big Mama Papa Mini arcas, de unos 7 metros, donde resguardar pequeños robots que le serán de utilidad y que defenderan a este querido robotta. Son los únicos que podrán viajar sin restricciones a cualquier lugar.
- +1 Fort; +1 Car; +1 Def; + Maniobra
- Elementos gratuitos de diseño: 5 robots a elegir como «mini-familia». Una vez por partida puede restaurar hasta 10 puntos de S. V. a otro robotta como una acción de maniobra sin tirada. Como acción médica puede entregar hasta 10 de sus puntos de S. V. a otro robotta.
- Profesión gratuita: Médico 2, Pilotar 1.
- Puertos Exo: 35.
- Puntos Isak máximos en cadena: 6.
- C. E. máximas: 100.
- Tecnomante Los robotta más alejados de la realidad, son como almas libres, no les importa nada, hay quien dice que están en lucha interna por estar infectados por el Elementh, pero nadie lo sabe con seguridad.
- +2 Firewill; +2 Ataque directo
- Elementos gratuitos de diseño: inmunidad a la condición Aterrorizado. Puede cambiar 5 puntos de S. V. por 1 punto Isak tres veces por partida.
- Profesión gratuita: Explorador 2, Superviviente 1.
- Puertos Exo: 10.
- Puntos Isak máximos en cadena: 15.
- C.E. Máximas: 50.
- Vainas Humanas OXNIA dicen de ellos que son los más débiles y frágiles por su apariencia humana, aunque solo tienen la piel como ellos.
- +1 Des; +1 Fort; +1 Ataque dist; +1 Firewill
- Elementos gratuitos de diseño: cambios estéticos completos y posibilidad de imitar cualquier voz y frecuencia robotta haciéndose pasar por él. Si en la tirada de muerte saca 11 o más, el oxnia se dirigirá a el espacio secreto del Gran Flujo.
- Profesión gratuita: Superviviente 2, Gladiador 1.
- Puertos Exo: 15.
- Puntos Isak máximos en cadena: 5.
- C.E. Máximas: 70.