Condado de Schuylkill: Pottsville

Esta entrada forma parte de una colección. Para verlas todas pulsa en la etiqueta Condado de Schuylkill. Para tener algo de contexto, pulsa en Guía para esoterroristas del condado de Schuylkill.

FICHA TÉCNICA

CARACTERÍSTICAS DE LA POBLACIÓN

Tipo

Habitantes

Edad media

Etnias

Media de miembros por familia

Educación

Índice de pobreza

Ciudad

13,361 personas

39,6 años

89,02% blancos

2,93

41,8% solo terminan el instituto

20,83%

Este asentamiento, originariamente una mina de antracita, empezó a florecer cuando John Pott adquirió una forja a sus colonizadores holandeses originales. Consiguió que los mineros de la zona fueran allí para vender su material. Poco a poco la ciudad fue prosperando hasta que se fundó el condado, fusionando secciones de condados mayores que tenía alrededor. Fue el momento de máximo esplendor para la ciudad, que consiguió una identidad propia que, hasta entonces, se le había negado. A partir de la Segunda Guerra Mundial, y como consecuencia directa del cierre masivo de las minas, Pottsville va perdiendo población cada año.

Como ciudad no tiene gran interés, salvo por la cervecería Yuengling, fundada en 1829 y, a día de hoy, la más longeva de Estados Unidos. No tienen aeropuerto y la única forma de transporte consta de una línea de autobuses desde que, en 1981, demolieron la estación de tren. Eso unido a que no tiene universidad y que toda industria a gran escala ha muerto o se ha mudado a Nueva York, y que cuenta con una inmigración casi inexistente y un grave problema económico, hacen de la ciudad un lugar envejecido, con pocos nacimientos y muchas personas en la tercera edad.

Personaje

Clarence Reed

Motero misterioso

Nadie sabe dónde vive Clarence, pero tampoco parece importarle. Todos los días desde hace veinte años viene con su moto desde nadie sabe dónde, aparca frente al mismo pub, entra y pide por señas una cerveza. Y luego otra. Y luego otra. Cuando oscurece, se monta en su moto y desaparece.

Nunca ha hablado con nadie y nunca ha causado ningún problema. Paga sus consumiciones en metálico y se marcha sin hacer ninguna ese, pese a las ingentes cantidades de alcohol que tiene encima. Un día, la sargento Kim Cheong (ver Crónicas de Schuylkill – Agentes nuevos) le pidió la documentación y le hizo dormir en el calabozo por conducir borracho. Por eso todo el pueblo sabe que se llama Clarence Reed, pero nadie sabe más. Dicen que tenía un parche en su chaqueta de cuero que le identificaba con un club de motoristas, pero hace más de una década apareció un grupo que le metió una paliza de muerte y le arrancó dicho parche. Él no se resistió, simplemente recibió los golpes sin decir ni una palabra y luego se montó en su moto y se fue. El día siguiente vino como si nada, con los hilos todavía colgando de donde debía estar el parche. Los hilos siguen ahí.

Habilidades generales: Conducir 10, Mecánica 10.

Modificador de atención: 0.

Modificador de sigilo: 0.

Semilla de aventura

Estrella invitada

Una de las creadoras de la serie de televisión Locke & Key nació y creció en Pottsville. Ha vuelto de vacaciones y en el pueblo todo el mundo sabe quién es. Unos chavales le están siguiendo, intentando hablar con ella, pero está harta e incluso les ha denunciado a la policía por acoso. Ellos dicen que han encontrado una cueva con una puerta como la de la serie e insisten en que deben ayudarle a cerrarla. Están saliendo demonios de esa puerta, pero nadie les cree…

Posibles células esoterroristas

  • Una casa para acoger a adolescentes con problemas empieza a causar una escalada de violencia entre sus pacientes. Un grupo de ellos ha contactado con un Quebrantahuesos (ver Esoterroristas, página 93), que funciona de figura paterna de los más problemáticos, enviándolos contra el resto.
  • El ayuntamiento tiene una habitación del pánico en el sótano. Se celebran reuniones secretas de un grupo de empresarios y políticos en su interior, en una sala de banquetes enorme (mucho mayor que la habitación debería ser) siempre llena. Nunca nadie ha visto de dónde viene la comida ni quién la sirve, pero se siguen reuniendo ahí.
  • El club de fans de un grupo de música heavy descubre que, en una de las salas de conciertos, las heridas que se infligen mientras están en un moshpit, curan enseguida. Se han vuelto adictos a esta sensación, provocándose heridas cada vez más profundas, trayendo a gente para demostrarles, mediante palizas, cómo funciona la milagrosa curación.

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Esoterroristas son terroristas ocultos que pretenden desgarrar el tejido del mundo, y tú encarnas a investigadores de élite para detenerlos. Este es el juego que revolucionó los juegos de rol de investigación al garantizar que los jugadores nunca se vean privados de las pistas cruciales que necesitan para hacer avanzar la historia. 

Crónicas de Schuylkill es una campaña para Esoterroristas escrita por Álvaro Loman. Ya a la venta en nuestra tienda.

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