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FICHA TÉCNICA
CARACTERÍSTICAS DE LA POBLACIÓN
Tipo
Habitantes
Edad media
Etnias
Media de miembros por familia
Índice de pobreza
Lugar designado para el censo
1738 personas
46,4 años
96,07% blancos
2,33
1,89%

Lo que se inició como un barrio dormitorio de Tamaqua fue creciendo poco a poco por su posición privilegiada, justo en la interconexión entre dos importantes autopistas. Hace poco Hometown consiguió la consideración de lugar designado para el censo, pese a tener más entidad y población que algunos boroughs. Marcado por la cercanía del sistema de ferrocarriles y la cruz (en pleno centro de la población) formada por estas dos importantes carreteras, es una población marcada por el sector servicios.
Igualmente, la industria generada explotando el río, las pocas minas que siguen en activo y las empresas madereras tienen en esta población una gran oportunidad de exportar sus productos, lo que hace que el índice de pobreza de este lugar sea bajísimo, con una gran mano de obra, aunque no sea muy especializada.
Personaje
Logan Braun
CEO de empresa maderera
Logan heredó una pequeña empresa maderera y, con su ambición y su sacrificio, consiguió destruir a toda la competencia, forzarles a vender sus acciones y convertirse en uno de los empresarios más importantes del sector en toda Pensilvania.
A base de ser gran agresivo que el resto, de pagar menos a sus trabajadores, pagar a saboteadores de sus rivales, sobornar a los sindicalistas y rodearse de los políticos adecuados, ha conseguido el monopolio. Dicen que se ha divorciado 4 veces, pero realmente solo el primero llegó a materializarse. El resto de sus esposas murieron en extrañas circunstancias antes de ello.
Es un esoterrorista convencido. Sabe de la oscuridad exterior y cree que puede interferir en bolsa gracias a ella. Ya tiene algún acuerdo en ese sentido y hará lo que sea para cumplirlo. De hecho, cuando tuvo que sacrificar a sus padres para demostrar que iba en serio, su padre le dijo «Estamos orgullosos de ti, hijo» justo antes de que le cortara el cuello.
Habilidades de investigación: Burocracia,Contabilidad, Derecho, Intimidar
Habilidades generales: Atletismo 6, Escaramuza 4, Estabilidad 10, Preparación 4
Modificador de atención: +2.
Modificador de sigilo: -1.
Semilla de aventura
La brecha
Medio coche se ha empotrado contra un restaurante de comida rápida en el centro de la ciudad. Sí, medio coche. El otro medio ha desaparecido, como si nunca hubiera existido. El conductor, presa de un ataque de pánico, está sedado en el hospital, pero no hay planes de sacarle pronto. De hecho, tras ver que no tiene heridas físicas, se le ha derivado al ala de psiquiatría, donde no deja de repetir que se abrió una especie de ventana en mitad de la carretera, que intentó esquivarlo, pero la parte derecha del automóvil chocó de lleno y desapareció en el interior. Asegura que no está loco, que da igual que fueran altas horas de a noche y él hubiera bebido un poco de más: a través de la ventana vio un paisaje apocalíptico, medio máquina medio hueso, que nunca podrá olvidar.
Posibles células esoterroristas
- Hay una droga llamada brea. Nadie sabe quién la ofrece ni cómo la consigue, pero si estás en la alta sociedad, tienes el número de su busca. Se trata de líquido metálico negro (pág. 181 del Libro del horror incesante) y si quieres un poco, solo debes hacer una llamada e ir a la intersección entre las dos autopistas, en el centro de Hometown, a las 3:33 de la mañana. En ese momento aparecerán en tu mano las ampollas eléctricas con la Brea en su interior.
- El departamento de calidad es el más solicitado. Todos quieren entrar ahí. Nadie sabe exactamente qué hacen (¿qué calidad debe tener cortar unos troncos y convertirlos en tablones?), pero saben lo que cobran. Y saben de sus vacaciones pagadas. Debe ser un trabajo muy exigente, porque nadie dura allí más de unos meses. Cuando les despiden, nadie les vuelve a ver. Seguramente por todo el dinero que han cobrado en ese poco tiempo, que se han marchado a la gran ciudad. Qué envidia, ojalá ser el próximo.
- De vez en cuando, alguien completamente desesperado tras perder millones en la bolsa recibe un consejo: ir a Hometown, en el condado de Schuylkill, y tocar en la puerta de cierto magnate de la industria maderera. Él, tras beber un líquido negro asqueroso, le dirá los siguientes movimientos que debe hacer en bolsa. Parecen arbitrarios, pero si los sigue al milímetro, volverá a ser millonario. ¿El precio? Un día recibirá una llamada y hará EXACTAMENTE lo que le pidan.
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Esoterroristas son terroristas ocultos que pretenden desgarrar el tejido del mundo, y tú encarnas a investigadores de élite para detenerlos. Este es el juego que revolucionó los juegos de rol de investigación al garantizar que los jugadores nunca se vean privados de las pistas cruciales que necesitan para hacer avanzar la historia.
Crónicas de Schuylkill es una campaña para Esoterroristas escrita por Álvaro Loman. Ya a la venta en nuestra tienda.