por Robin D. Laws
Una premisa de escenario para Fear Itself.
Comienza diseñando personajes de la escuela secundaria. Limita sus Factores de Riesgo a cosas que le podrían ocurrir a adolescentes normales. Todos pasan el rato juntos, considerándose semi-marginados. No sufren acoso, ni son acosadores. Pero tampoco son los niños descastados.
Un PJ al azar se da cuenta de que una de las alumnas de alto rendimiento de su clase, una chica retraída y con tendencia al New Age llamada Lauren Andrews, está mirando un grafiti garabateado con un marcador en el espejo de un baño de la escuela. Lauren se pone pálida, se tambalea hacia atrás hasta la puerta de un cubículo y luego corre hacia la salida. El PJ capta la inscripción incluso cuando comienza a desvanecerse inexplicablemente:
En los días siguientes, Lauren se está desmoronando visiblemente. Cada PJ tiene una interacción con ella en la que parece desvanecida, agotada y cada vez más apática. En el último encuentro, ella deambula, con los ojos vidriosos, por una calle concurrida. Los PJ tal vez puedan rescatarla, pero la dificultad de la tirada de Atletismo es alta, por lo que es más probable que la vean como unos asquerosos grumos aplastados por toda la calzada.
Su muerte genera unas repercusiones sorprendentemente modestas entre los profesores y otros estudiantes. El grupo se da cuenta de que su desapego del mundo se ha extendido a los demás. Un miembro descubre a otro estudiante mirando un grafiti que declara la inutilidad de sus propias preocupaciones personales. También se desvanece momentos después. Cada inscripción se adapta al objetivo individual:
Eres un fracaso y nunca serás nada más.
Al igual que el de tu padre, tu futuro solo tiene el hedor del alcohol.
No lo lograrás en las grandes ligas. Te lesionarás y terminarás trabajando en un Arby’s.
¿Quién escribe el grafiti? ¿El extraño estudiante recién transferido que nunca habla con nadie, pero que parece estar siempre acompañado por los gritos de gaviotas invisibles? ¿El fantasma de la estudiante de honor que se suicidó después de un incidente de acoso en línea el año pasado?
El misterio se complica cuando los infectados por la plaga de la apatía no mueren, como probablemente lo hizo Lauren. En cambio, uno por uno al principio, pero luego en pequeños grupos, los ves llevados en camiones sin distintivos por hombres con monos blancos, sus andares solemnes y rostros extrañamente impasibles.
Y entonces uno de los PJ ve su propio aviso sombrío garabateado en un espejo…
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Fear Itself 2ª edición es un juego de terror contemporáneo que sumerge a gente corriente en un inquietante mundo de locura y violencia. Utilízalo para llevar a cabo sesiones one-shots en las que pocos (o ninguno) de los protagonistas sobreviven o terminan bien, miniseries en las que las relaciones y las motivaciones pondrán en peligro su integridad física y mental mientras descubren in se echan a la cara el terror, o en una campaña continua en la que los personajes jugadores descubren poco a poco más sobre la aterradora realidad sobrenatural que se esconde en las sombras del mundo ordinario. ¿Aprenderán a combatir a las criaturas del Oscuridad Exterior? ¿O caerán trágicamente en la locura y la muerte? Compra Fear Itself haciendo clic AQUÍ.