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DRS Estirpe de Dunwich 2/x
Seguimos explicando el sistema de Estirpe de Dunwich, una vez que su autor, Enrique camino, lo ha abierto al público para que pueda ser utilizado con solo poner la referencia de donde viene.
Otras reglas relevantes para la resolución de tareas
Éxitos extras: Cada resultado de 5 en un dado es 1 éxito. Cada 6 son 2 éxitos. Cada éxito después del primero es un ÉXITO EXTRA. Los éxitos extras mejoran el resultado de la acción: se hace más rápido, se hace mejor, se evita dejar pruebas… o pueden utilizarse para recibir otros beneficios que se explican más adelante.
Tiradas enfrentadas: Cada participante lanza tantos dados como la Capacidad relevante en la tirada.
Quien logre más éxitos vence.
Tareas encadenadas
En los casos en que un PJ planee realizar diferentes tareas una detrás de otra, de manera que las subsiguientes dependan de algún modo del éxito de las anteriores (salir corriendo para poder coger algo al vuelo, intimidar a alguien y quitarle un objeto de las manos…), pueden utilizarse los éxitos extras que se logren en la primera tirada como dados añadidos al chequeo en la segunda (y de la segunda a la tercera, etc., si fuera el caso).