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Seguimos repasando el sistema de juego Gumshoe, recordar que es un sistema que en el que deberemos centrarnos en interpretar las pistas obtenidas, no debatirnos en como conseguirlas. Vimos las primeras Habilidades de Investigación, seguimos con las demás, recordamos que poniendo un solo punto en una habilidad nos convierte en experto en dicha habilidad y usándola en el lugar que creamos correcto, nos otorgará directamente las pistas básicas para poder seguir con la investigación, también nos corresponden tantos puntos de reserva como puntos le hayamos puesto a la habilidad, a la hora de usar la habilidad podremos gastar dichos puntos para descubrir más información que agilizará el proceso de la investigación. Estos los recuperaremos al finalizar la sesión.
Antropología (Académica)
Estudioso de las culturas humanas, desde la edad de piedra hasta nuestros días.
- Identificación de artefactos y rituales de culturas vivas.
- Describir costumbres de un grupo extranjero o subcultura local.
- Extrapolar las prácticas de una cultura desconocida a partir de ejemplos similares.
Antropología forense (Técnica)
Realizas autopsias en sujetos fallecidos para determinar su causa de la muerte y si esta fue provocada.
- Determinar con que arma ha sido causada
- Encontrar presencia de toxinas u otras sustancias anómalas en sangre
- El contenido de la última comida de la víctima
- Reconstruir la secuencia de sucesos, basándote en la colocación de las heridas
- Análisis de ADN de las muestras encontradas en la escena de un crimen, relacionándolas con muestras obtenidas de los sospechosos
Arqueología (Académica)
Excavar, estudiar las estructuras, artefactos de culturas y civilizaciones históricas
- Determinar el tiempo que lleva enterrado
- Identificar artefactos por su cultura y empleo
- Distinguir falsificaciones
- Moverte y orientarte en catacumbas y excavaciones
- Describir culturas antiguas o históricas
- Descubrir tumbas y escondites subterráneos ocultos
Arquitectura (Académica)
Conocimientos de como se diseña y construye un edificio
- Predecir que hay al girar una esquina mientras exploras una estructura
- Juzgar la fuerza relativa de los materiales de una construcción
- Identificar la edad, el estilo arquitectónico, el uso original y las remodelaciones de un edificio.
- Construir estructuras improvisadas estables.
- Identificar elementos vitales para la integridad estructural de un edificio.
Astronomía (Técnica)
Estudias los cuerpos celestes, como estrellas y planetas. Puedes:
- Descifrar textos astrológicos.
- Trazar el movimiento de las constelaciones.
- Estudiar y desacreditar informes de OVNIs.
Bajos Fondos (Interpersonal)
Sabes cómo comportarte entre bandidos, violadores, drogadictos, prostitutas y otros habituales del submundo criminal.
- Emplear etiqueta criminal para evitar peleas y conflictos.
- Identificar localizaciones no seguras y personas peligrosas.
- Enterarte de los rumores que circulan por los bajos fondos.