The Troubleshooters – El Ris-O-Tron

Poniendo un poco de “ja-ja-ja” en la ciencia loca

El arma personal estándar de Octopus, el proyector de rayos catalépticos, tiene dos desventajas importantes: requiere una gran cantidad de energía para apagar y resetear el sistema nervioso de una persona, y solo afecta a blancos individuales. El científico de Octopus #621 —el personal de Octopus se identifica con números, no con nombres, por razones de seguridad— ha inventado una alternativa: ¡El Ris-O-Tron!

El Ris-O-Tron funciona con un principio similar a los rayos catalépticos , pero en lugar de sobrecargar el sistema nervioso para bloquearlo, lo estimula con una frecuencia particular que induce felicidad y arrebatos de risa histérica en las víctimas.

Los prototipos de Ris-O-Tron requieren aún más energía que los rayos catalépticos —una mochila llenita de baterías para unos pocos disparos— pero su efecto abarca un área mucho más amplia, lo que lo convierte en un arma efectiva para el control de multitudes. #621 está convencido de que puede reducir el gasto de energía perfeccionando el diseño, y que a través de campos láser de resonancia y del interferómetro De Huitt, podrá reducir el dispositivo al tamaño de un lápiz.

Solo hay un problema con el Ris-O-Tron: a los científicos e ingenieros de Octopus les encantaba dispararse a sí mismos para gozar de la felicidad, lo que interfería gravemente en su capacidad de trabajo. Por eso, Graf von Zadrith confiscó los prototipos del Ris-O-Tron y todos los diseños del arma. Se encuentran ahora mismo almacenados en una cámara secreta a la que solo se puede acceder con permiso del Graf.

El Ris-O-Tron en tus aventuras

Debido al elevado daño que causa, el Ris-O-Tron funciona mejor como parte del clímax de una aventura o de la lucha contra un Jefe. El Ris-O-Tron también es un arma de doble filo: puede neutralizar a varios personajes a la vez, pero no es muy fiable. Su área no discrimina entre amigos y aliados, y puede estropearse en cualquier momento. Esos problemas, combinados con lo ridículo de su efecto, significa que es más adecuado para encuentros de corte humorístico.

Ris-O-Tron

Puntos de Historia: 3

Contenido: Proyector, mochila de baterías, cables.

Etiquetas: Combate a distancia, Paralizante, Efecto de Área, Recarga (7-8), No fiable (9-0),

Recibir daño del Ris-O-Tron no causa heridas, al contrario. Te hace sentirte risueño y feliz. Si el blanco asume el estado de Aturdido a causa del daño del Ris-O-Tron, se encontrará riendo todo el tiempo con ataques de hilaridad puntuales, haciendo que actuar sea muy difícil (-2 puntos a todas las tiradas de acción, -5 puntos a las tiradas de ataque y a las acciones de Moverse o Esprintar, todas las acciones de movimiento pasan a requerir tirada).

Si el objetivo asume el Estado de Paralizado a causa del daño del Ris-O-Tron, se encuentra literalmente rondando por el suelo de la risa, y debe hacer tiradas para recobrarse, exactamente igual que con el estado de Paralizado.

Efecto de Área: El arma afecta a todos los personajes en una zona que se encuentre dentro del alcance. Tira el daño por separado para cada objetivo o grupo de objetivos similares.


Texto publicado originalmente por la editorial Hemlgast, dentro de una recopilación de artículos para The Troubleshooters.

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